Side quests enriquecem ou só inflaram o jogo? Entenda quando o conteúdo extra vira experiência — ou apenas tarefa disfarçada.
Patente da Konami revela sistema inovador de pontos em jogos, permitindo maior flexibilidade e estratégia. Chega de escolhas subótimas!
Capcom patenteou um sistema de ‘gacha’ que permite múltiplos sorteios consecutivos com condições diferentes, usando bilhetes e direitos combináveis.
Bandai Namco registrou uma patente para um sistema que permite usar a energia de um jogo para ganhar vantagens em outro, unindo suas franquias.
Konami patenteia método que automatiza a seleção e configuração de personagens e decks em games, otimizando o tempo do jogador e a diversão.
Nem todo golpe pesa. Entenda como som, impacto e feedback transformam combate em experiência — ou quebram totalmente a imersão.
Como jogos ensinam sem interromper: o design invisível que transforma aprendizado em descoberta — ou quebra totalmente a imersão.
Progressão em jogos: evolução real de gameplay ou só números maiores? Uma análise estrutural sobre crescer de verdade.
Uma nova patente da Konami busca acabar com a frustração de pontos acumulados sem uso, oferecendo aos jogadores novas formas de evoluir seus personagens.
Na GDC, Infold Games revela os bastidores de Infinity Nikki e Love and Deepspace, abordando design, live-service e otimização técnica.
