Uma patente da Electronic Arts revela um sistema de IA para assistência em tempo real, prometendo detectar obstáculos e sugerir/executar ações para o jogador.
Uma nova patente da Konami promete revolucionar como usamos personagens em jogos, integrando-os entre diferentes modos. Treinamento nunca mais será perdido!
Side quests enriquecem ou só inflaram o jogo? Entenda quando o conteúdo extra vira experiência — ou apenas tarefa disfarçada.
Nem todo golpe pesa. Entenda como som, impacto e feedback transformam combate em experiência — ou quebram totalmente a imersão.
Patente da Warner Bros. explora ambientes de jogo dinâmicos que reagem a jogadores e eventos. Prepare-se para mundos mais vivos e imprevisíveis.
Você realmente decide nos jogos? Analisamos a ilusão da escolha, falsa agência e como decisões superficiais impactam o design dos games.
Mundo aberto ou mapa inflado? Descubra por que alguns jogos oferecem liberdade real e outros só prolongam o tempo de jogo.
