A Prefeitura de São Paulo leva estúdios locais à Gamescom 2026, abrindo portas para negócios e consolidando o Brasil no mapa global dos games!
Wildlife Studios contrata Renata Cho como diretora de Pessoas, Marca & Comunicação e Workplace, unificando áreas cruciais. Saiba o que muda!
Razer lança Indie Lab, programa que oferece a devs independentes acesso a ferramentas de QA com IA e tecnologias imersivas. O futuro dos indies está aqui!
A gigante dos games mobile Wildlife Studios busca novos talentos para seu programa de estágio com alta taxa de efetivação.
Latinx in Gaming lança 3º programa de porting para Android com apoio financeiro e recursos, além de uma agenda cheia de eventos no setor.
Mesmo sob guerra, o Pavilhão da Ucrânia volta à gamescom 2026 com estúdios promissores e um leilão beneficente. Veja quem estará lá!
Sean Velasco, da Yacht Club Games, detalha o desenvolvimento de Mina the Hollower, os desafios do design GBC e as lições aprendidas em novo podcast.
Follow Us recebe sua primeira grande atualização no Early Access, mas a má notícia é que o desenvolvimento será pausado por tempo indeterminado.
Roblox lança Build, uma aba mobile que permite criar jogos do zero com IA, a partir de comandos de texto. Qualquer um pode agora desenvolver e publicar!
Criador de Titanium Court revela segredos sobre subversão de expectativas e desenvolvimento de jogos
AP Thomson detalha o processo criativo por trás de seu aclamado jogo de estratégia e puzzle em novo episódio do Game Maker’s Notebook.
