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O shooter brasileiro Mullet MadJack dominou 2025: prêmios, vendas explosivas e o aval de John Romero. Entenda como o indie virou fenômeno global!
Mullet MadJack: Os Destaques de um Ano Épico
- John Romero, criador de DOOM, jogou Mullet MadJack ao vivo na Twitch.
- Figurou entre os 20 melhores jogos de 2024 no Metacritic (PC e geral).
- Alcançou 97% de avaliações “Overwhelmingly Positive” na Steam.
- Mais de 800 mil downloads via Steam e Xbox Game Pass.
- Vencedor de “Melhor Jogo Brasileiro” na Gamescom Latam/BIG Festival 2025.
- Entrou no Top 8 dos Boomer Shooters mais vendidos da Steam.
Prepare-se para uma dose de adrenalina e orgulho nacional porque 2025 foi o ano em que um pequeno estúdio brasileiro não apenas fez barulho, mas explodiu na cena global dos videogames! Mullet MadJack, o FPS indie da Hammer 95 Studios e Epopeia Games, não só entregou ação frenética com um visual de cair o queixo, mas também se consolidou como um fenômeno mundial, desafiando gigantes da indústria e provando que o talento verde e amarelo pode, sim, dominar os rankings. Se você ainda não mergulhou nesse caos neon, é hora de entender por que o planeta gamer parou para prestar atenção.

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Essa jornada de sucesso começou com o que todo jogo sonha: aclamação da crítica e da comunidade. Imagine só: Mullet MadJack não só cravou seu nome entre os 20 melhores jogos de 2024 no Metacritic – tanto na lista geral quanto na exclusiva para PC – como também conquistou a impressionante marca de 97% de avaliações “Overwhelmingly Positive” na Steam! Sim, você leu certo. Isso significa que, de cada 100 jogadores que se aventuraram nas fases frenéticas do game, 97 saíram com a sensação de terem encontrado a próxima pérola dos shooters. Um feito para poucos, especialmente para um título independente brasileiro que compete lado a lado com produções de orçamentos estratosféricos.
Mas calma, a máquina de hits do Mullet MadJack não parou por aí. A virada de chave aconteceu em março de 2025, quando o jogo fez uma entrada triunfal no Xbox One e Xbox Series X|S, desembarcando direto no catálogo do Xbox Game Pass. Foi como um tiro de bazuca para a base de jogadores! Somando Steam e Game Pass, o título voou para além dos 800 mil downloads, mostrando que o alcance global não é apenas um sonho, mas uma realidade tangível. E o melhor? Com 745 mil wishlists, o desejo por mais Mullet MadJack continua crescendo, provando que este shooter indie está mais do que pronto para brigar no peso-pesado.
Essa ascensão meteórica se traduziu em reconhecimento formal e em números ainda mais impressionantes. Em 2025, o game garantiu seu lugar no Top 8 entre os 60 Boomer Shooters mais vendidos da Steam! Um marco histórico para qualquer FPS indie, e um selo de qualidade que poucos conseguem. Pra coroar a festa, em maio, Mullet MadJack foi eleito o Melhor Jogo Brasileiro na Gamescom Latam/BIG Festival 2025, um dos prêmios mais cobiçados da nossa indústria. E se você achava que não podia melhorar, o game ainda firmou uma parceria explosiva com ULTRAKILL em um bundle que virou febre, unindo dois gigantes do FPS indie e impulsionando as vendas de ambos.
E então, em outubro, veio a cereja do bolo, o golpe de mestre, o momento que parou a internet gamer: John Romero, o lendário co-criador de DOOM, simplesmente LIGOU A LIVE na Twitch e jogou Mullet MadJack! Ver o pai dos FPS modernos detonando inimigos ao estilo anime-cyberpunk-furioso do game brasileiro foi a validação máxima. A repercussão foi global, gerando uma onda de novos jogadores e elevando Mullet MadJack ao status de ‘must-play’ internacional. É a prova de que a visão autoral da Hammer 95 Studios não só é única, mas ressoa até com os arquitetos do gênero.

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Com um visual que grita anos 90, cyberpunk e pura agressividade estilizada, Mullet MadJack transformou 2025 em seu palco particular. E a equipe não parou: atualizações como o modo Boss Rush só aumentaram a intensidade, mantendo a comunidade engajada e sedenta por mais desafios. Este game não só cresceu; ele colidiu com a indústria, deixou sua marca indelével e mostrou ao mundo que o Brasil tem a capacidade de criar shooters que são ousados, rápidos e absolutamente inesquecíveis. Um verdadeiro orgulho para a nossa cena de desenvolvimento!
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