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Prepare-se! StoneHold mistura ação frenética de MOBA com estratégia de card game. Gratuito para PC e consoles em breve!
O Que Esperar de StoneHold
- Gameplay 5v5 com visão em terceira pessoa.
- Sistema de deckbuilding estratégico.
- Heróis inspirados em classes de RPG.
- Visual estilizado em Unreal Engine 5.
- Lançamento gratuito para PC e consoles.
- Atualizações constantes e eventos sazonais.
Preparem os seus decks e afiem suas habilidades de MOBA, gamers! Um novo desafiante surgiu na arena dos jogos free-to-play, e ele promete misturar ação frenética com estratégia profunda de uma forma que você nunca viu. Estamos falando de StoneHold, o novo título da Little Orbit Inc. que acaba de ser anunciado e já está dando o que falar. Mas será que essa mistura inusitada de SMITE com Hearthstone vai dar certo? A resposta curta é: tudo indica que sim!
StoneHold te joga em partidas 5v5 com visão em terceira pessoa, onde você controla um Warden, um herói de pedra com habilidades únicas inspiradas em classes clássicas de RPG como bárbaro, mago e ranger. A pancadaria rola solta, com direito a combos, esquivas e muita ação. E o melhor? Tudo isso turbinado pela Unreal Engine 5, garantindo gráficos de cair o queixo.
Mas a grande sacada de StoneHold é a sua mecânica de deckbuilding. Cada Warden tem um baralho de 30 cartas de habilidades que você pode customizar para se adaptar ao seu estilo de jogo e à sua equipe. Durante a partida, você ganha novas cartas ao destruir torres inimigas e subir de nível, podendo trocar de habilidades na base para surpreender seus oponentes. É estratégia pura, meu amigo!
E não para por aí! A Little Orbit promete atualizações constantes com novos Wardens, cartas, balanceamentos e eventos sazonais, garantindo que o meta de StoneHold esteja sempre evoluindo. E o melhor de tudo: StoneHold será free-to-play! O lançamento está previsto para PC (via Steam e Epic Games Store) e GamersFirst.com, com versões para Xbox e PlayStation chegando em breve. Já pode colocar na sua lista de desejos e se preparar para a pancadaria! Matthew Scott, CEO da Little Orbit, mandou avisar: “StoneHold foi construído para recompensar tanto o jogador habilidoso quanto o estrategista astuto. Queríamos um campo de batalha onde sua mira e movimentação importassem, mas sua mente para montar decks vencesse a guerra. Não devem existir duas partidas iguais – nem duas builds iguais.”
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