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Um novo trailer de Screamer mostra gameplay de abertura, mergulhando na fusão de JRPG e corrida arcade antes do lançamento em março.

O que esperar de Screamer:

  • Descubra Neo Rey e o Torneio, o maior evento ilegal de corrida de rua, em um novo trailer.
  • Screamer mistura corrida arcade com narrativa inspirada em JRPG, prometendo uma trama envolvente.
  • Conheça o sistema de controle Twin Stick e o Echo System, que tornam os carros “imortais”.
  • As equipes possuem histórias e motivos próprios para competir pelo prêmio bilionário do Sr. A.
  • O jogo será lançado em 26 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com Acesso Antecipado em 23 de março.

Preparem seus volantes (ou controles), pilotos! A Milestone acaba de ligar os motores com um novo trailer de Screamer, e a promessa é de adrenalina pura com um toque de narrativa que vai além das pistas. O título, que já vinha atiçando a curiosidade dos fãs de corrida com combate e estilo anime, agora nos dá uma primeira olhada nos momentos iniciais da vida sem regras de Neo Rey, e o que vimos sugere que a mistura de gêneros pode ser a carta na manga que muitos procuravam.

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Esqueça a ideia de que jogos de corrida são apenas sobre velocidade. Screamer promete uma imersão digna dos melhores JRPGs, com uma trama que se desenrola entre curvas fechadas e derrapagens perigosas. O trailer, embalado pela energética “Survive” da banda WAGAMAMARAKIA, não é apenas um show de jogabilidade: é uma porta de entrada para um universo onde cada equipe tem sua própria história, motivações profundas e, claro, carros com personalidades tão marcantes quanto seus pilotos. E o que move tudo isso? Um prêmio bilionário oferecido pelo enigmático Sr. A, que, como a gente já desconfia, é apenas a ponta do iceberg de um mistério maior.

Mas calma, tem mais! Além do estilo visual vibrante e da trilha sonora que já gruda na cabeça, a Milestone garante que a jogabilidade será tão rica quanto a narrativa. O game introduz o sistema Twin Stick, que dá aos jogadores controle total sobre o veículo, e o inovador Echo System. Essa tecnologia não é só um detalhe estético; ela é a chave para as ações ofensivas e defensivas, prometendo tornar os carros dos Screamers “verdadeiramente imortais”. Isso levanta a questão: como a imortalidade vai impactar as corridas e o combate? A gente mal pode esperar para descobrir o real significado disso na prática.

O trailer também destaca que o elenco contará com dubladores internacionais para dar vida aos diálogos vibrantes, prometendo aprofundar a dinâmica entre as equipes. E para quem pensa que é só correr e vencer, Screamer nos joga uma bola curva: as Corridas em Equipe. Nesses eventos especiais, cruzar a linha de chegada em primeiro lugar pode não ser o suficiente para garantir a vitória. Essa é uma sacada inteligente que adiciona uma camada estratégica, fugindo do óbvio e incentivando a colaboração – ou a trapaça, quem sabe? – entre os membros da equipe.

Com tudo isso em mente, Screamer chega para esquentar as pistas virtuais, prometendo uma experiência que vai além da simples corrida. A fusão de narrativa cativante, visuais inspirados em anime e mecânicas de combate únicas parece ter tudo para conquistar um espaço no coração dos gamers. O jogo estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com o lançamento marcado para 26 de março de 2026. E para os mais ansiosos, um Acesso Antecipado começa três dias antes, em 23 de março. Parece que vamos ter bastante coisa para acelerar no próximo mês!

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Pelo visto, Screamer está tentando algo bem diferente ao misturar corrida arcade com uma pegada de JRPG. É uma aposta alta, mas se a narrativa for tão envolvente quanto o gameplay promete ser, a Milestone pode ter um hit nas mãos. Veremos se a execução do Twin Stick e do Echo System realmente eleva a experiência de combate nas pistas.


Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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