Firebreak, um novo FPS cooperativo para três jogadores ambientado no mundo de Control. Desenvolvido pela Remedy Entertainment, o jogo promete ação intensa e uma história envolvente.
Pontos importantes
- Novo jogo FPS cooperativo para três jogadores ambientado no universo de Control.
- Desenvolvido pela Remedy Entertainment, estúdio aclamado por Control, Alan Wake e Max Payne.
- FBC: Firebreak coloca você no comando da unidade de resposta Firebreak para enfrentar ameaças paranaturais.
- Personalize seu “Kit de Crise” com armas, ferramentas e habilidades sobrenaturais.
- Lançamento previsto para 2025 para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5, com lançamento no Game Pass no primeiro dia.
A Remedy Entertainment, estúdio por trás de jogos aclamados como Control, Alan Wake e Max Payne, anunciou hoje FBC: Firebreak, um novo FPS cooperativo para três jogadores. O jogo se passa no intrigante universo de Control e coloca você no comando da unidade de resposta de elite da FBC, Firebreak, encarregada de enfrentar as ameaças paranaturais que assolam a sede da agência, a Oldest House.
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Em FBC: Firebreak, você e seus amigos enfrentarão missões desafiadoras e repletas de ação, exigindo trabalho em equipe e estratégia para superar os desafios e restaurar a ordem. Prepare-se para enfrentar inimigos implacáveis, desvendar os segredos ocultos da Oldest House e dominar habilidades sobrenaturais para sobreviver aos horrores que o aguardam.
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Para auxiliá-lo nesta missão perigosa, FBC: Firebreak oferece um sistema de personalização de “Kits de Crise”. Adapte seu estilo de jogo escolhendo suas armas, ferramentas e habilidades paranaturais, cada uma com efeitos únicos que podem mudar o rumo da batalha. Experimente diferentes combinações para encontrar a sinergia perfeita com seu esquadrão e maximize suas chances de sucesso.
“Com FBC: Firebreak, nossa equipe está criando uma experiência focada em jogabilidade cooperativa que incorpora os elementos estranhos e surreais que nossos fãs esperam”, disse Mike Kayatta, Diretor de Jogo de FBC: Firebreak. “Na Remedy, buscamos aproveitar nossa experiência em ação e construção de mundo em um ambiente multijogador cooperativo, criando algo que esperamos ser atraente para jogadores que ainda não experimentaram nossos jogos.”
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