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NVIDIA revela Half-Life 2 RTX, DLSS 4 em 100+ jogos, NPCs com IA e mais na GDC 2025.

Pontos importantes

  • Lançamento do Half-Life 2 RTX com tecnologia NVIDIA RTX Remix.
  • Mais de 100 jogos e softwares compatíveis com DLSS 4.
  • Chegada de NPCs autônomos com NVIDIA ACE em dois jogos.
  • RTX Remix oficialmente lançado com DLSS 4 e RTX Neural Shaders.
  • Novos recursos para desenvolvedores com Neural Shading e RTX Kit no Unreal Engine 5.

A NVIDIA agitou o mundo dos games com uma série de anúncios bombásticos na Game Developers Conference (GDC) 2025. O destaque? O remaster de Half-Life 2 com a tecnologia RTX Remix, prometendo gráficos de cair o queixo. Prepare-se para revisitar Ravenholm e Nova Prospekt com Ray Tracing, DLSS 4 e muito mais!

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A empresa também anunciou a chegada do DLSS 4 a mais de 100 jogos e softwares, consolidando a tecnologia como um divisor de águas em performance gráfica. Com Multi Frame Generation, o DLSS 4 promete multiplicar a taxa de quadros em até 8 vezes, entregando experiências de jogo incrivelmente fluidas e imersivas. Títulos como Lost Soul Aside e Phantom Blade Zero já estão na lista dos que se beneficiarão com a tecnologia.

E a inovação não para por aí! A NVIDIA apresentou avanços no NVIDIA ACE, sua tecnologia de NPCs autônomos com inteligência artificial. Dois jogos, inZOI e NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION, serão os primeiros a receber NPCs com comportamentos e interações mais realistas e complexas, graças à IA.

Para os desenvolvedores, a NVIDIA trouxe novidades empolgantes. O RTX Remix, plataforma para remasterizar jogos clássicos, foi oficialmente lançado com DLSS 4 e RTX Neural Shaders. Além disso, o suporte para Neural Shading chegará à prévia do DirectX em abril, permitindo a criação de gráficos ainda mais realistas. O RTX Kit também ganhou suporte ao Unreal Engine 5, facilitando a implementação de tecnologias como RTX Mega Geometry e RTX Hair.

Com o Half-Life 2 RTX como carro-chefe e uma série de avanços tecnológicos, a NVIDIA reforça seu compromisso em elevar a experiência dos jogadores de PC a um novo patamar. Prepare-se para um futuro com gráficos de tirar o fôlego, performance otimizada e personagens virtuais mais inteligentes do que nunca!

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Autores

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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