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Knights of Frontier Valley, RPG roguelike com a lenda de D&D Rob Kuntz, promete uma experiência hardcore com mundo dinâmico e mecânicas de sobrevivência.

Pontos importantes

  • Rob Kuntz, co-criador de D&D, colabora no desenvolvimento.
  • RPG roguelike hardcore com mundo dinâmico e em constante evolução.
  • Combate tático em turnos com opção de resolução automática.
  • Mecânicas de sobrevivência imersivas, incluindo fome, sede e clima.
  • Personalização profunda de personagens e consequências permanentes.
  • Arte desenhada à mão, sem uso de IA generativa.

A MicroProse e a Adamant Studios anunciaram uma parceria para o lançamento de Knights of Frontier Valley, um RPG roguelike de estilo clássico. O jogo promete trazer a profundidade e o desafio das aventuras de fantasia tradicionais para um mundo digital dinâmico e em constante transformação. A grande novidade fica por conta da participação de Rob Kuntz, um dos criadores de Dungeons & Dragons, que contribuirá com sua vasta experiência e visão criativa para o projeto.

A presença de Kuntz no projeto representa um encontro entre as raízes do RPG de mesa e o desenvolvimento moderno de jogos independentes. Conhecido por sua colaboração com Gary Gygax na criação do icônico mundo de Greyhawk e por sua autoria em alguns dos primeiros módulos de D&D, Kuntz ajudou a moldar a narrativa dos RPGs como conhecemos hoje. Em Knights of Frontier Valley, ele contribuirá com o design do lore, a construção do mundo e a estrutura das missões, prometendo uma experiência rica em narrativa e exploração.

O jogo se destaca por seu mundo gerado proceduralmente, que se altera com o passar do tempo, com ciclos de dia e noite e mudanças de estações. Os jogadores enfrentarão perigos constantes, intrigas entre facções e decisões impactantes em um ambiente onde a sobrevivência é um desafio. O combate em turnos sem grade exige posicionamento estratégico, mas oferece a opção de resolução automática para um jogo mais ágil. As mecânicas de sobrevivência adicionam camadas de complexidade à jogatina, com elementos como fome, sede, ferimentos e clima influenciando as ações do jogador.

A personalização de personagens é extensa, com diversas classes, profissões e habilidades que permitem moldar a jornada do herói (ou vilão). O mundo, repleto de NPCs com rotinas próprias e histórias em desenvolvimento, não utiliza marcadores de missões tradicionais, incentivando a exploração e a descoberta. A arte do jogo é inteiramente desenhada à mão, sem o uso de IA generativa, conferindo um charme único ao visual. E, para aumentar o desafio, as escolhas do jogador terão consequências permanentes, tornando cada aventura singular.

Knights of Frontier Valley é uma criação de Martin Menzel, um desenvolvedor independente que demonstra paixão pelos RPGs clássicos e utiliza um motor próprio em seu projeto. Com o apoio da MicroProse e a mentoria de Rob Kuntz, o jogo promete ser mais do que um simples título indie, mas uma homenagem à história do RPG, desde suas origens no papel até sua jornada no mundo digital.


Autores

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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