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Desde seu lançamento em 2013, o ID@Xbox pagou mais de US$ 4 bilhões a desenvolvedores independentes e lançou mais de 3.000 jogos em parceria com desenvolvedores e editores. O programa também integrou mais de 5.000 desenvolvedores de 100 países. Olhando para o futuro, o ID@Xbox está introduzindo novos esquemas, incluindo uma quantidade mínima de pedidos para versões físicas de jogos e um Programa de Aceleração do Desenvolvedor para criadores sub-representados.
O programa ID@Xbox foi precedido pelo Xbox Live Arcade nos dias do Xbox 360 e, desde o seu lançamento, tornou-se uma parte importante da estratégia de desenvolvimento de jogos indie do Xbox. Muitos jogos populares foram lançados sob o programa, incluindo Stardew Valley, Among Us, Sniper Elite 5, Dead By Daylight, Gang Beasts, No Man’s Sky e muitos mais.

O sucesso do programa é uma prova do poder do desenvolvimento independente e do apoio dos fãs e jogadores do Xbox. O ID@Xbox permitiu que desenvolvedores independentes acessassem os tomadores de decisão no Xbox e levassem seus jogos para um público mais amplo. À medida que o programa continua a crescer, o ID@Xbox está comprometido em capacitar criadores sub-representados e garantir que eles tenham os recursos e as informações necessárias para trazer sua criatividade, inovação e originalidade para o Xbox.
No geral, o programa ID@Xbox tem sido um grande sucesso, apoiando desenvolvedores independentes e trazendo uma grande variedade de jogos para o Xbox. Com mais de 3.000 jogos atualmente em desenvolvimento ativo e novos esquemas sendo introduzidos para apoiar criadores sub-representados, o programa parece destinado a continuar seu sucesso nos próximos anos.
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