GORN 2, a sequência do simulador de gladiadores VR, traz carnificina celestial com novas armas, arenas e chefes para Meta Quest, SteamVR e PSVR2.

Pontos importantes

  • Combate visceral com física realista e 35 armas brutais.
  • Novas arenas celestiais com chefes desafiadores.
  • Modos Infinito e Personalizado para maior rejogabilidade.
  • Lançamento para Meta Quest, SteamVR e PSVR2.

Prepare-se para retornar à arena em GORN 2, a sequência ultrajante do aclamado simulador de gladiadores em realidade virtual. Desenvolvido pela Cortopia em colaboração com a Free Lives, criadores do GORN original, GORN 2 promete uma experiência ainda mais sangrenta e hilária.

Desta vez, a carnificina acontece nos céus, em reinos celestiais habitados pelas almas dos gladiadores que você derrotou no primeiro jogo. Prepare-se para reencontrá-los e massacrá-los novamente com um arsenal expandido de 35 armas devastadoras, incluindo novas adições monstruosas. Cinco novos chefes, os campeões dos filhos, aguardam nos reinos celestiais, apresentando desafios únicos para testar suas habilidades de combate.

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O combate visceral e baseado em física de GORN retorna com toda a sua glória exagerada. Desmembre, esmague e dilacere seus oponentes com uma variedade de armas criativas e hilárias. Sinta cada impacto com a imersão da realidade virtual, a ponto de se perguntar se há respingos de sangue em seu headset.

Alem da campanha principal, GORN 2 oferece os modos Infinito e Personalizado para garantir horas de diversão sangrenta. No modo Infinito, enfrente hordas intermináveis de inimigos em um desafio implacável. Já no modo Personalizado, você pode criar suas próprias arenas e cenários de destruição, liberando sua criatividade sádica.

GORN 2 eleva a experiência do jogo original a um novo patamar, com mais armas, inimigos, arenas, armadilhas e power-ups. Se você adorou o primeiro GORN, prepare-se para uma dose ainda maior de ação gladiatorial ultrajante e hilária. O jogo tem previsão de lançamento para Meta Quest, SteamVR e PSVR2 para 17 de abril.


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Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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