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Dreams of Another, do criador de PixelJunk Eden, chegando ao PC! O jogo estará jogável na Day of the Devs e tem lançamento previsto para PS5/PSVR2.

Pontos importantes

  • Dreams of Another chega ao PC via Steam em 2025.
  • Versão para PlayStation 5 e PSVR2 já havia sido anunciada.
  • Jogo estará jogável na Day of the Devs 2025 (GDC e San Francisco).
  • Título do artista multimídia Baiyon, diretor de PixelJunk Eden.
  • Mecânica inovadora: tiros criam o mundo, em vez de destruí-lo.
  • Trilha sonora experimental composta pelo próprio Baiyon.
  • Compatível com PS VR2 e otimizado para PS5 Pro.

Preparem-se, jogadores de PC! Dreams of Another, o novo jogo do aclamado artista multimídia Baiyon (diretor de PixelJunk Eden), será lançado para PC via Steam em 2025. O anúncio foi feito pela Q-Games, estúdio independente localizado em Kyoto, Japão.

A versão para PlayStation 5 e PSVR2 já havia sido anunciada anteriormente e tem previsão de lançamento ainda em 2025. Uma grande novidade é que os jogadores poderão experimentar a versão de PS5 em primeira mão durante a Day of the Devs 2025, tanto na edição de San Francisco quanto na GDC.

Dreams of Another promete uma experiência inovadora, subvertendo as convenções dos jogos de tiro tradicionais. Em vez de destruir, os tiros do jogador materializam e constroem o mundo do jogo. Essa mecânica inusitada, aliada a uma narrativa poética e personagens misteriosos como “O Homem de Pijama” e “O Soldado Errante”, convida os jogadores a explorar uma nova dimensão da jogabilidade.

Baiyon, conhecido por seu trabalho em PixelJunk Eden e PixelJunk 4am, também assina a trilha sonora experimental de Dreams of Another, adicionando mais uma camada de imersão à atmosfera onírica do jogo. Com suporte para PSVR2 e otimizações para o PS5 Pro, o jogo explora as possibilidades da tecnologia de nuvem de pontos, proporcionando visuais vibrantes e fluidos em alta resolução.

A página do jogo na Steam já está no ar, e os fãs podem adicionar Dreams of Another à sua lista de desejos. Prepare-se para uma jornada surreal onde a criação e a destruição se entrelaçam em uma dança harmoniosa.


Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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