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Blizzard celebra o Dia Mundial da Conscientização sobre Acessibilidade com vídeo sobre os recursos inclusivos de Diablo IV.

Pontos importantes

  • Vídeo de bastidores sobre a acessibilidade em Diablo IV.
  • Desenvolvedores detalham recursos para jogadores com diferentes necessidades.
  • Objetivo: tornar Santuário acessível a todos.
  • Diablo IV já possui diversos recursos de acessibilidade implementados.

A Blizzard Entertainment marcou o Dia Mundial da Conscientização sobre a Acessibilidade com a divulgação de um vídeo especial focado nos bastidores do desenvolvimento de Diablo IV. O vídeo, já disponível no canal oficial de Diablo Brasil no YouTube, oferece aos jogadores um olhar aprofundado sobre como a equipe de desenvolvimento priorizou e implementou recursos de acessibilidade no mais recente título da franquia. A iniciativa demonstra o compromisso da Blizzard em tornar Diablo IV uma experiência inclusiva para jogadores com necessidades visuais, físicas e auditivas.

O vídeo destaca o trabalho colaborativo entre designers, engenheiros e analistas de teste que se dedicaram a garantir que Diablo IV ofereça opções de acessibilidade abrangentes. Entre os recursos já implementados, estão opções de customização de controles, legendas claras e personalizáveis, além de melhorias na interface do usuário para facilitar a navegação para jogadores com deficiência visual. A equipe também explorou soluções inovadoras para adaptar a experiência de jogo para jogadores com diferentes tipos de daltonismo.

Drew McCrory, líder de design de acessibilidade de Diablo IV, enfatizou que a visão da equipe é criar um mundo onde todos possam desfrutar da imersão e da emoção de Santuário. Ele reconheceu que ainda há trabalho a ser feito, mas expressou orgulho do progresso alcançado até o momento e entusiasmo em compartilhar o processo de desenvolvimento com a comunidade. O vídeo serve como um convite para que os jogadores vejam de perto o cuidado e a atenção dedicados à acessibilidade em Diablo IV.

A iniciativa da Blizzard demonstra uma crescente conscientização e investimento em acessibilidade na indústria de videogames. Ao compartilhar os bastidores do desenvolvimento, a empresa incentiva outras desenvolvedoras a priorizarem a inclusão em seus projetos, garantindo que jogos como Diablo IV possam ser apreciados por um público cada vez mais amplo e diversificado. A acessibilidade não é apenas uma questão de responsabilidade social, mas também uma oportunidade de expandir o alcance e o impacto dos jogos.

Diablo IV já está disponível para diversas plataformas e continua a receber atualizações e melhorias. A Blizzard convida os jogadores a explorar os recursos de acessibilidade e a fornecer feedback para que a equipe possa continuar a aprimorar a experiência para todos.


Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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