O roguelite caótico Death By Scrolling, de Ron Gilbert, chega ao Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, com mega update no PC!

O que esperar de Death By Scrolling:

  • Lançamento simultâneo em Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 16 de abril.
  • Grande atualização de conteúdo e qualidade de vida para PC e consoles.
  • Introdução de um novo personagem jogável e um bioma inédito para explorar.
  • Gameplay de roguelite de ação com rolagem vertical infinita e perseguição constante da Morte.
  • Humor excêntrico e uma visão única do além, marca registrada de Ron Gilbert.
  • Leaderboards globais para testar suas habilidades contra outros jogadores.

Prepare-se para uma escalada infernal, mas no bom sentido: Death By Scrolling, a mais nova empreitada do aclamado designer Ron Gilbert, está prestes a fazer sua grande estreia nos consoles. Em 16 de abril, o título verticalmente desafiador aterrissa no Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, prometendo injetar uma dose extra de caos e humor em todas as plataformas. E o melhor? A versão de PC, já disponível, também receberá uma robusta atualização de conteúdo e qualidade de vida, tudo no mesmo dia, garantindo que ninguém fique de fora da festa infernal.

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Para quem não conhece, Death By Scrolling é um roguelite de ação ambientado na burocracia insana da “Purgatory Inc.”, um além-vida que mais parece um pesadelo de expediente. A premissa é simples, mas viciante: o mundo nunca para de subir, o chão está sempre fugindo dos seus pés e a única forma de sobreviver é continuar escalando, desviando de monstros, armadilhas e, claro, da própria Morte, que não dá trégua. É um conceito que vira o jogo de cabeça para baixo, literalmente, colocando os reflexos e a tomada de decisão do jogador à prova constante.

Mas não é só de desespero que vive Death By Scrolling. A assinatura de Ron Gilbert, conhecido por obras como The Secret of Monkey Island e Maniac Mansion, se faz presente em um elenco de personagens peculiares, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos. Essa variedade permite que os jogadores experimentem diferentes estratégias para juntar o ouro necessário e pagar a taxa do Barqueiro, ou seja, sair do purgatório. No caminho, espere encontrar vendedores com ofertas tentadoras, missões secundárias inusitadas e muitas oportunidades para turbinar sua build e, quem sabe, durar um pouco mais.

A cereja do bolo é a atualização de 16 de abril, que não se limita apenas à versão de PC. Ela traz um novo personagem jogável, perfeito para testar novas táticas, e um bioma inédito, expandindo ainda mais o universo bizarro de Purgatory Inc. Além disso, uma série de melhorias de jogabilidade e qualidade de vida serão implementadas em todas as plataformas, mostrando que os desenvolvedores estão atentos ao feedback e buscando refinar a experiência para todos, seja você um veterano do PC ou um recém-chegado nos consoles.

É fascinante ver como Gilbert e sua equipe da Terrible Toybox conseguem mesclar a pressão constante de um mundo que nunca para de rolar com um humor excêntrico e uma lore cativante. Em Death By Scrolling, a tela é uma ameaça tão grande quanto os inimigos, e a sensação de estar sempre à beira do abismo é o que torna cada tentativa tão empolgante. A adição de leaderboards globais é um convite irrecusável para os mais competitivos, que podem agora provar quem é o verdadeiro mestre da escalada infernal. Será que você tem o que é preciso para escapar da Morte… ou pelo menos, atrasá-la um pouquinho?

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Death By Scrolling parece ser uma aposta interessante para quem busca um roguelite diferente, com a assinatura de um nome de peso como Ron Gilbert. A chegada simultânea aos consoles junto com um update robusto para o PC é um movimento inteligente que beneficia todos os jogadores desde o dia um e mostra um compromisso com a experiência em todas as plataformas.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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