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Prepare-se para saltar! O aguardado Croak, platformer 2D com arte de Cuphead e mecânicas de língua únicas, acaba de lançar uma demo gratuita no PC.

O que esperar de Croak:

  • Demo gratuita já disponível no PC via Steam, parte do Quebec Steam Sale Event.
  • Platformer 2D de ação e aventura com gráficos desenhados à mão, reminiscentes de Cuphead.
  • Mecânica central utiliza a língua do sapo para se balançar e impulsionar em cenários estilo pinball.
  • Cenários incluem um bizarro parque de diversões, Feast Fair, e biomas variados com quebra-cabeças e chefes.
  • Desenvolvedora WoodRunner Games conta com talentos de Cuphead e Rick and Morty.
  • A demo apresenta a primeira região, com 5 níveis e uma batalha de chefe épica.

Esqueçam o Mario, esqueçam o Sonic por um instante. O mundo dos platformers 2D pode parecer saturado, mas de vez em quando surge uma pérola que faz a gente parar para prestar atenção. E a bola da vez, ou melhor, o sapo da vez, é Croak. Lançado quase de surpresa com uma demo novinha em folha na Steam, este título da WoodRunner Games já chega chamando a atenção pela arte que remete a um certo jogo de xícara e pela proposta de gameplay bastante… elástica.

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Quem já botou as mãos em Cuphead sabe o que esperar quando se fala em animação desenhada à mão com aquele capricho old school. E Croak não economiza nesse quesito. Com uma equipe que traz no currículo gente que trabalhou tanto no aclamado Cuphead quanto na zoeira de Rick and Morty, a WoodRunner Games parece ter acertado em cheio na estética. Cada frame é um espetáculo, transformando o que poderia ser um simples jogo de pular em uma obra de arte animada que nos transporta para um mundo de fantasia com uma dose generosa de bizarrice.

Mas não é só de beleza que vive um bom platformer, certo? Croak promete ir além com uma mecânica de jogo que, convenhamos, é das mais divertidas que vimos ultimamente. Nosso protagonista, um príncipe-sapo destemido, usa sua língua não apenas para capturar inimigos, mas como um verdadeiro chicote elástico que serve para tudo: pular, balançar, se impulsionar em cenários que lembram um fliperama. Pense em precisão e agilidade em um sistema de dois botões que promete ser fácil de aprender, mas desafiador para dominar. E o melhor? A demo já deixa a gente sentir um gostinho desse ‘pinball’ de sapo.

A aventura nos joga em um universo de conto de fadas distorcido, começando por um tal de ‘Feast Fair’, um parque de diversões macabro orquestrado pela bruxa do reino. E por aí vai, com pântanos florescendo, paisagens cenográficas e locações um tanto quanto obscuras. A demo, aliás, oferece uma bela amostra disso, com 5 níveis que culminam em uma batalha contra um chefe pra lá de excêntrico – um castor de BMX, sério. Com mais de 1000 ‘quartos’ prometidos para a versão final, entre desafios principais e níveis opcionais de altíssima dificuldade, a rejogabilidade parece ser um ponto forte.

Num cenário onde muitos jogos tentam inovar e acabam escorregando, Croak parece ter encontrado um equilíbrio entre o visual que encanta e uma jogabilidade que exige habilidade, mas que também entrega recompensas satisfatórias. A inclusão de níveis desafiadores e a busca por ‘gold medals’ na demo já dão uma ideia clara da proposta: um jogo para quem gosta de masterizar cada movimento e descobrir segredos. É sempre bom ver estúdios como a WoodRunner Games apostando em conceitos originais com uma execução tão polida. Para os amantes de plataforma, especialmente aqueles que valorizam a arte e mecânicas bem pensadas, a demo de Croak é um download obrigatório para avaliar se essa promessa se sustenta.

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A arte é, sem dúvida, o grande chamariz, mas a promessa de gameplay viciante com a mecânica de língua pode ser o diferencial. A demo é um convite irrecusável para testar se essa mistura de Cuphead com plataforma de precisão realmente entrega o que promete. Um título para ficar de olho, especialmente para quem curte um bom desafio visual e de habilidades.


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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