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Prepare-se para o medo! Backrooms: Poolrooms te joga num labirinto aquático com inimigos invisíveis e preço camarada. Descubra como sobreviver!

O Que Esperar de Backrooms: Poolrooms

  • Lançamento global em 15 de fevereiro de 2026 para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch.
  • Preço acessível, tornando o terror acessível a todos os bolsos.
  • Horror psicológico ambientado nos misteriosos “Poolrooms” do universo Backrooms, com um twist único.
  • Inimigos invisíveis que você só detecta pelo som de seus movimentos na água, exigindo atenção auditiva.
  • Cuidado com os peixes: qualquer movimento deles pode revelar sua posição aos predadores ocultos.
  • Recursos de cross-buy para PlayStation e Smart Delivery para Xbox garantem que você jogue em ambas as gerações.

Prepare-se para mergulhar de cabeça no terror, porque o universo do Backrooms está prestes a ganhar uma nova e arrepiante camada aquática! A Ratalaika Games, em parceria com a Mascot Bro Studio, anunciou que “Backrooms: Poolrooms” chega em 15 de fevereiro de 2026, prometendo uma experiência de horror que vai testar seus nervos, e sua audição. Esqueça os clichês: aqui, o perigo é invisível, e o som dos seus passos (ou nadadeiras) pode ser o último que você ouve.

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Por trás do conceito de “Poolrooms” existe uma premissa que beira a genialidade: corpos boiando em piscinas infinitas, faces contorcidas em puro pavor. Mas a surpresa vem dos monstros. Essas entidades são fantasmagóricas, indetectáveis pela visão, mas cada movimento delas na água deixa um rastro sonoro que pode ser sua única chance de sobrevivência. É uma verdadeira caçada onde você é a presa e seus sentidos são suas únicas armas. E o melhor (ou pior)? A trilha sonora é projetada para te manter à beira de um ataque de nervos, amplificando cada som e cada respingo, transformando o silêncio em seu pior inimigo.

O game será lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, tudo isso com um preço pra lá de amigável: $9.99 / €9.99. A Ratalaika, conhecida por sua estratégia de levar jogos indies a diversas plataformas com preços acessíveis, mantém a tradição. E para quem curte migrar entre gerações, a boa notícia é que as versões de PS4 e PS5 contam com cross-buy, enquanto no Xbox One e Series X/S você terá o benefício do Smart Delivery. Isso significa que, independentemente do seu console, o terror estará garantido e sem custo extra de atualização.

É inegável que o fenômeno Backrooms ganhou uma força enorme na internet, com suas creepypastas e teorias se espalhando como água. “Backrooms: Poolrooms” chega montado nessa onda, mas com a responsabilidade de entregar algo que justifique a expectativa. Com a Ratalaika no comando da publicação, já sabemos que a acessibilidade é um ponto forte, mas o verdadeiro teste será ver se a gameplay consegue sustentar a tensão prometida. Será que a aposta nas criaturas invisíveis e no perigo dos peixes que entregam sua posição será suficiente para criar uma experiência de horror memorável, ou acabaremos com mais um “joguinho de terror indie” na prateleira?

No final das contas, o que nos resta é aguardar o lançamento em 15 de fevereiro. A promessa de um labirinto aquático, inimigos que se escondem nas sombras e o som como seu único guia é intrigante o suficiente para justificar o pequeno investimento. Se o Mascot Bro Studio conseguiu acertar a mão no design de níveis e na inteligência artificial dessas “coisas” invisíveis, “Backrooms: Poolrooms” pode se tornar aquela joia escondida que faz a gente pular da cadeira. Prepare-se, porque o tempo está correndo… e as águas estão subindo!

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A chegada de Backrooms: Poolrooms pela Ratalaika é uma aposta interessante no subgênero de horror. Por 10 dólares, a premissa de inimigos invisíveis no cenário dos Poolrooms tem potencial para surpreender, mas a experiência final dependerá muito da execução e da capacidade de manter a tensão sem se tornar repetitiva. Estamos de olho para ver se o mergulho vale a pena.


Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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