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ASTROBOTANICA, o survival onde você planta para viver, desembarca no Acesso Antecipado do Steam com desconto e um roadmap completo para 2026!
O que esperar de ASTROBOTANICA no Early Access:
- Lançamento oficial no Steam Early Access (já disponível desde 16/02/2026).
- Abordagem “science-driven” e relaxante do gênero survival, trocando combate por cultivo e exploração.
- O jogo acumulou mais de 100.000 wishlists antes mesmo de seu lançamento.
- Um roadmap de conteúdo detalhado para todo o ano de 2026 já foi revelado.
- Desenvolvido pela Space Goblin Studio, equipe com ex-membros de Dying Light e Green Hell.
- Desconto especial de 15% disponível por tempo limitado para celebrar a chegada.
Prepare suas ferramentas de jardinagem e seu espírito explorador, porque o universo dos jogos de sobrevivência acaba de ganhar um novo (e muito interessante) inquilino! ASTROBOTANICA, o título de estreia da Space Goblin Studio, aterrissou 16 de fevereiro, no Acesso Antecipado do Steam, prometendo uma experiência de sobrevivência que foge do óbvio. Esqueça as batalhas frenéticas e os cenários apocalípticos — aqui, a ciência e a botânica são suas maiores aliadas, e a paz de um bom cultivo é o que realmente importa.

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A premissa já é um respiro no gênero: você é Xel, um botânico alienígena que, por um azar cósmico, foi parar na Terra pré-histórica, há 300 mil anos. O problema? A atmosfera é um caos e a vida selvagem, digamos, não é muito receptiva. Mas, em vez de empunhar espadas ou armas futuristas, Xel usa sementes e experimentos científicos para sobreviver. É uma inversão radical do survival tradicional, trocando a destruição pela descoberta, a violência pela vitalidade vegetal. E, ao que tudo indica, a proposta caiu no gosto da galera, já que o jogo superou a marca de 100 mil wishlists antes mesmo de dar as caras no Steam.
E o que encontramos neste Acesso Antecipado? O Space Goblin Studio não veio para brincadeira. Todas as mecânicas centrais já estão lá: botânica, crafting, construção de base, exploração e, pasme, até resolução de quebra-cabeças. Para quem esperava um esqueleto de jogo, a surpresa é positiva. Além disso, a aventura permite interagir e até mesmo fazer amizade com humanos primitivos, curando seus males com tônicos que você mesmo cria, tudo isso para ganhar a confiança e liberar recursos essenciais. A progressão é guiada pela curiosidade e pela ciência, permitindo que cada jogador encontre seu próprio ritmo de exploração e descoberta.
Arkadiusz Woźniak, co-fundador e diretor de jogo na Space Goblin Studio, comentou que o objetivo era criar uma experiência convidativa, onde a alegria vem da exploração, e parece que eles estão no caminho certo. A equipe é formada por veteranos que trabalharam em títulos como Dead Island, Dying Light e Green Hell, o que já traz um certo pedigree para a produção. É a prova de que, mesmo com um histórico em jogos mais intensos, é possível criar algo relaxante e igualmente envolvente.
Mas calma, tem mais! Junto com o lançamento, veio também um roadmap completíssimo para 2026. Isso mesmo, já sabemos o que esperar dos próximos grandes updates, incluindo novidades como hibridização de plantas, pesca e expansão das opções de construção e criação. Para um jogo em Early Access, um plano tão claro é um alívio e uma ótima notícia para quem se preocupa com o futuro do título. Melhorias visuais, interfaces redesenhadas (adeus, inventário complicado!) e otimização de desempenho já estão implementadas, mostrando que o feedback da comunidade do Kickstarter e da Steam Next Fest foi levado a sério. ASTROBOTANICA promete um ano cheio de novidades, e a Space Goblin Studio parece pronta para colher os frutos junto aos jogadores.

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Um survival sem combate, focado em botânica e ciência? Interessante! A proposta de ASTROBOTANICA de ser um jogo mais ‘relax’ num gênero tão brutal é um refresco. Ter um roadmap claro desde o Early Access já mostra um bom planejamento. Agora é ver como a comunidade vai ajudar a moldar essa plantinha espacial.
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