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A Arc System Works liberou uma demo de DAMON and BABY no Steam, mostrando sua nova aposta em ação-aventura com elementos de Guilty Gear.

O que esperar da nova aposta da Arc System Works

  • Demo gratuita de DAMON and BABY já está disponível no Steam por tempo limitado, testando um novo gênero para a Arc System Works.
  • Vídeo de making-of revela os bastidores do desenvolvimento, mostrando a “tentativa e erro” e a busca por um “novo pilar” para o estúdio.
  • Personagens famosos de Guilty Gear, como I-No, Sir Bloodedge, Chaos e Faust, farão aparições no jogo.
  • O título combina exploração com elementos de twin-stick shooter e oferece modo cooperativo local para dois jogadores.
  • DAMON and BABY chega oficialmente em 26 de março para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e Steam.

Preparem-se, gamers, pois a Arc System Works, um nome que costumamos associar a pancadaria de primeira linha com “Guilty Gear” e “BlazBlue”, está mergulhando de cabeça em um território menos familiar. O estúdio acaba de liberar uma demo de seu novo projeto, “DAMON and BABY”, no Steam, e não é um fighting game. Estamos falando de uma aventura de ação com uma pegada de twin-stick shooter, o que já levanta uma sobrancelha para muitos que acompanham a trajetória da empresa.

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Essa demo, disponível por tempo limitado até 2 de março, é a chance de ouro para a comunidade testar em primeira mão se a Arc System Works tem o molho para dominar também esse gênero. O movimento é ousado, mas não parece aleatório. Junto com a demo, o estúdio lançou um vídeo de bastidores que explora o “porquê” dessa guinada. Segundo o Diretor Geral Daisuke Ishiwatari, o projeto nasceu de pura experimentação e da busca por um “novo pilar” para a empresa, algo construído sem sequer um documento de design inicial. É uma história de tentativa e erro que promete uma experiência de ação refinada.

E para a alegria dos fãs de longa data, “DAMON and BABY” não está totalmente desconectado do universo da Arc System Works. O jogo vai trazer rostos familiares de “Guilty Gear” para a aventura. Personagens icônicos como I-No, o enigmático Sir Bloodedge, Chaos e o excêntrico Faust foram confirmados, cada um com um papel específico na narrativa ou no desenvolvimento do protagonista. Há também um companheiro canino, Cão, que promete momentos de cura e diversão, além de ser o personagem controlável no modo cooperativo.

A jogabilidade promete uma mistura interessante. No papel do Senhor dos Demônios Damon, acompanhado de uma criança misteriosa, os jogadores enfrentarão uma jornada para quebrar uma maldição. O game mescla exploração em um mundo vasto com combates frenéticos de twin-stick shooter, onde pistolas, metralhadoras e outras armas serão essenciais. Há também um sistema de customização robusto, com árvores de habilidades e opções visuais, além do “ULT”, uma série de ataques devastadores para virar o jogo nas batalhas mais tensas.

O grande dia está marcado: “DAMON and BABY” será lançado em 26 de março de 2026, com presença confirmada no Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e, claro, no Steam. As pré-vendas já estão abertas em todas as plataformas, incluindo bônus de 10% de desconto e, para os que optarem pela Edição Deluxe no PlayStation, um acesso antecipado de 24 horas. Para quem curte uma jornada em dupla, o modo cooperativo local permite que um amigo controle o fiel Cão, auxiliando na coleta de itens e no combate. Uma aposta arriscada? Talvez. Mas a Arc System Works parece estar pronta para mostrar que sabe fazer mais do que apenas jogos de luta. Resta saber se o público gamer vai abraçar essa nova faceta do estúdio.

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A Arc System Works está fazendo um movimento interessante ao explorar um novo gênero que foge dos seus tradicionais jogos de luta. A demo é uma oportunidade de ouro para ver se eles conseguem replicar o sucesso e a qualidade que conhecemos em ação-aventura. A inclusão de personagens de Guilty Gear é um toque esperto para atrair fãs, mas o foco precisa ser no gameplay e na história. Vamos ver se esse “novo pilar” se sustenta.


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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