Alina of the Arena, o envolvente roguelike deckbuilder, está pronto para conquistar novos horizontes, chegando aos consoles PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e Switch em 23 de novembro. Desenvolvido pela PINIX e publicado pela DANGEN Entertainment, o jogo, que inicialmente estreou no PC via Steam em janeiro de 2022, promete oferecer uma experiência única aos jogadores.
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Desde o lançamento em acesso antecipado até a versão completa em outubro de 2022, Alina of the Arena cativou os jogadores no PC. Max Chen, da PINIX, expressou orgulho pelo sucesso e entusiasmo em compartilhar essa experiência com uma audiência ainda maior. O jogo apresenta Alina, uma gladiadora formidável, em combates implacáveis diante de uma multidão sedenta por sangue, sobrevivendo rodada após rodada.
A singularidade de Alina of the Arena reside na fusão de mecânicas roguelike de construção de baralho com combate tático baseado em hexágonos, transcendendo a abordagem tradicional de ataque e defesa. Os jogadores podem forjar seu próprio arsenal gladiatório, personalizando Alina com cartas, equipamentos e melhorias para enfrentar desafios progressivamente difíceis.
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A ênfase nas táticas baseadas em hexágonos destaca a importância da posição estratégica sobre simples ataque e defesa. Jogadores podem ludibriar adversários, utilizando o terreno ao seu favor ou pegando itens lançados pela multidão para obter vantagens, resultando em duelos táticos emocionantes. O sistema de equipamento duplo destaca-se, permitindo que os jogadores empunhem armas em ambas as mãos, desafiando-os a adaptar suas estratégias conforme a batalha se desenrola.
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