Uma leva de jogos e modos, incluindo Battlefield Hardline (consoles), Fortnite e Shadowverse, está com os dias contados. Prepare-se para despedidas!
O que você precisa saber sobre a onda de desligamentos:
- Battlefield Hardline será removido do PlayStation 4 e Xbox One em 22 de maio, e seus servidores online serão desativados em 22 de junho.
- Três modos de Fortnite — Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage — serão encerrados entre abril e outubro de 2026.
- Os aclamados Horizon Chase e Horizon Chase Turbo deixam as lojas digitais a partir de 1º de junho, mas quem já os possui ainda poderá jogá-los.
- O popular card game Shadowverse encerra suas operações em 30 de junho, após uma década no ar.
- PUBG: Blindspot, um spin-off top-down, tem seu serviço finalizado em 30 de março, menos de dois meses após seu lançamento.
- Outros títulos, como o VR shooter FRENZIES e games menores do Steam, também estão com a data de expiração marcada.
Preparem seus controles e seus corações, gamers, porque o cemitério digital está prestes a receber uma leva considerável de novos “residentes”. O mercado de videogames, sempre em constante movimento, nos surpreende mais uma vez com uma onda de desligamentos e remoções de jogos que atinge desde títulos AAA já estabelecidos a experimentos menores, passando por modos de jogos populares. É um lembrete agridoce da natureza efêmera de muitos de nossos passatempos digitais. Se você é fã de algum dos nomes na lista, talvez seja a hora de se despedir ou, pelo menos, garantir que sua cópia está salva.

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Começando com um peso pesado, Battlefield Hardline, aquele spin-off da franquia focado em combates entre policiais e criminosos, está com os dias contados nos consoles. A Electronic Arts confirmou que o jogo, junto de seus DLCs, será removido das lojas digitais do PlayStation 4 e Xbox One já em 22 de maio. E o golpe final? Os servidores online serão desligados em 22 de junho. Para quem já tem o jogo, o modo single-player continuará acessível – um alívio mínimo para a campanha esquecida. Curiosamente, a versão para PC, disponível na EA App, Epic Games Store e Steam, parece ter escapado dessa “limpeza” por enquanto, mantendo seus serviços online ativos. É uma separação estranha que destaca como diferentes plataformas podem ter destinos distintos para o mesmo título.
Falando em separações, a Epic Games está promovendo uma verdadeira reestruturação interna, e as consequências estão chegando ao Fortnite. Além dos recentes e lamentáveis desligamentos de mais de mil funcionários, a empresa anunciou o fim de três modos de jogo: Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage. Enquanto Ballistic e Battle Stage fecham as cortinas em 16 de abril, Rocket Racing aguenta até outubro de 2026. Para os criadores de conteúdo do Unreal Engine Fortnite (UEFN), há um aceno de esperança: ferramentas para migrar pistas de corrida e outros elementos estão sendo implementadas, talvez um jeito de manter o espírito vivo em criações da comunidade. Mas para quem gostava de mergulhar nesses modos específicos, a notícia é um golpe direto.
Mas as notícias não param por aí. A franquia Horizon Chase, um aceno nostálgico aos jogos de corrida arcade, também enfrenta mudanças. Os títulos originais Horizon Chase e Horizon Chase Turbo serão delistados das lojas a partir de 1º de junho. A boa notícia é que, para os jogadores que já adquiriram essas gemas, será possível fazer o download novamente. A corrida continua em Horizon Chase 2, mas a remoção dos antecessores, ainda que compreensível em um cenário de transição, tira a chance de novos jogadores descobrirem esses clássicos. E falando em adeus após uma longa jornada, o card game gratuito Shadowverse, da Cygames, encerra suas operações em 30 de junho, após uma década. Lançado em 2016, o jogo teve uma vida robusta com expansões e torneios de esports, mas agora cede espaço para seu sucessor, Shadowverse: Worlds Beyond, lançado em 2025.
No lado dos “adeus rápidos”, temos PUBG: Blindspot, um spin-off top-down do famoso Battle Royale que mal teve tempo de respirar. Lançado há pouco mais de um mês, o jogo gratuito sem compras in-game já será encerrado em 30 de março. A Krafton, desenvolvedora, citou a incapacidade de “fornecer o nível de experiência” desejado. Uma morte precoce que mostra a dificuldade de inovar em mercados saturados. Outros títulos menores, como HookEscaper e Cat’s Meow, ambos do desenvolvedor DevRegu, e GreenGuardiansVR da Pixelcloud, também estão de saída do Steam, por motivos que vão desde a mudança de carreira de um desenvolvedor até o licenciamento de conteúdo. Por fim, o shooter VR FRENZIES, da nDreams, encerra em 7 de abril, devido à baixa base de jogadores, uma triste realidade para muitos jogos multiplayer em nichos.

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Essa avalanche de desligamentos reforça a discussão sobre a longevidade dos jogos digitais e o que significa, de fato, “possuir” um título em um cenário onde o acesso pode ser revogado a qualquer momento. É um cenário complexo para a preservação histórica dos games, e um lembrete para nós, jogadores, de que devemos valorizar as experiências enquanto elas duram. Seja por questões financeiras, estratégicas ou simplesmente pela evolução da indústria, o mercado de games nos força a encarar a dura realidade de que nem todo jogo está aqui para ficar.
O cemitério digital segue crescendo a passos largos. Essa enxurrada de desligamentos em tão pouco tempo é um soco no estômago, mostrando que nem tudo que compramos ou jogamos está garantido para sempre. É uma pena ver tantos títulos sumirem, alguns com histórias e comunidades, outros antes mesmo de decolar. Reforça a discussão sobre preservação e o que realmente significa “ter” um jogo digitalmente.
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