WANE é um RPG tático roguelike com estilo noir dos anos 80, onde sua memória é o mapa. Prepare-se para desvendar mistérios sombrios no PC!
WANE: O que você precisa saber
- WANE é um RPG tático por turnos com elementos roguelike e temática ocultista.
- Ambientado em uma distopia noir dos anos 80, o jogo explora as memórias de um arqueólogo em declínio.
- O mapa do jogo é construído a partir das memórias fragmentadas do protagonista, Declan Wayne.
- Combate tático em grade com foco em posicionamento, cobertura e linha de visão.
- Gerencie uma loja de antiguidades entre as expedições para financiar e melhorar suas corridas.
- A narrativa se desenrola através de expedições repetidas, revelando segredos a cada tentativa.
Esqueça os mapas tradicionais onde você segue uma linha reta. Prepare-se para uma viagem que promete abalar as estruturas da sua mente gamer: WANE, o novo RPG tático revelado na PC Gaming Show Tokyo Direct, está chegando para bagunçar seu conceito de exploração.
Imagine um cenário onde suas memórias fragmentadas são, literalmente, o terreno que você precisa desbravar. Sim, a Metis Creative acaba de tirar da cartola uma proposta intrigante, misturando roguelike hardcore com uma atmosfera noir industrial que grita anos 80. É um convite para mergulhar em um pesadelo cerebral que, para quem curte um desafio e uma boa história, parece irrecusável.No centro dessa distopia mental está Declan Wayne, um arqueólogo em declínio, cuja psique se tornou um labirinto vivo.
Esqueça aquela ideia de mapa fixo; em WANE, cada expedição é uma jornada através das obsessões, traumas e arrependimentos de Declan, que moldam e remodelam o caminho a cada passo. É uma sacada genial para um roguelike, que já por natureza se apoia na repetição e na descoberta gradual.
Aqui, a narrativa não é só pano de fundo, mas parte integrante da mecânica de jogo. A cada ‘run’, mais camadas da história de Declan e dos mistérios de Ravelle são desvendadas, transformando a repetição em um incentivo para ir mais fundo, como em títulos que usam ciclos para construir o enredo, mas com um twist bem particular e pessoal.Mas não pense que a introspecção de Declan será um passeio no parque.
O combate em WANE é tático, baseado em turnos e se desenrola em um grid, exigindo mais do que apenas força bruta. Posicionamento, uso de cobertura e linha de visão são cruciais, adicionando uma camada estratégica profunda a cada confronto.
E, claro, a incerteza dos ataques percentuais, característica de muitos RPGs táticos, estará presente para testar a sua sorte e planejamento. Você precisará recrutar e montar uma equipe de três aventureiros, cada um com suas particularidades, para encarar os desafios que aguardam nas três biomas distintas do reino de Ravelle: o Sanatorium, o Palace of Arvanshah e a Death Pilgrimage to Erabel.
Cada um desses locais está intrinsecamente ligado à história do protagonista, prometendo uma experiência de combate que mescla estratégia e uma boa dose de imprevisibilidade.Entre uma incursão e outra no psique conturbado de Declan, os jogadores encontrarão um respiro, mas não um descanso.
Um antiquário será seu hub, onde os artefatos e relíquias coletados nas expedições podem ser avaliados e vendidos. E o melhor? A grana arrecadada não serve só para ostentar, mas para upgrade de instalações e, claro, para financiar as próximas e inevitáveis ‘runs’.
Essa é a clássica e deliciosa laçada do roguelike: morrer, aprender, melhorar e voltar mais forte. A progressão não é linear; novas sinergias entre personagens, atalhos inesperados no mapa mental de Ravelle e buffs permanentes se abrem conforme você avança.
É um loop viciante que te puxa de volta para dentro da mente de Declan, incentivando a exploração e a maestria das mecânicas.A estética de WANE merece um destaque à parte. A distopia noir industrial, com aquela inconfundível pegada dos anos 80, combinada com a temática ocultista, cria uma atmosfera pesada e envolvente.
Não é à toa que a Metis Creative, conhecida por seus premiados TTRPGs com arte imersiva e narrativas cativantes, está por trás disso. A transição para o universo dos videogames parece um passo natural para um estúdio com tanto foco em construção de mundo e profundidade narrativa.
A Shoreline Games, que já trabalhou com eles e conhece o potencial do time, está no barco como publisher, reforçando a confiança no projeto. WANE promete ser mais do que um jogo; é uma imersão em um universo único, forjado pela memória e pela obscuridade, com a promessa de um desafio que mistura Darkest Dungeon com o ritmo de Hades, mas com uma identidade bem própria.
WANE chega prometendo uma mistura intrigante de RPG tático e roguelike, com uma premissa narrativa que usa a memória como mapa. A vibe noir dos anos 80 e o toque ocultista são um diferencial. Se a execução do combate for afiada e o loop de gameplay viciante, pode ser uma surpresa bem-vinda para os fãs do gênero.
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