Prepare-se para construir fábricas de aniquilação! BELTFED, um roguelike de defesa com automação, ganha página no Steam e demo em breve.

O que esperar de BELTFED:

  • Hello World Studios anuncia BELTFED, um roguelike que mistura automação de fábrica com defesa de base.
  • Assuma o papel de uma IA desonesta para construir máquinas de guerra e aniquilar ondas massivas de insetos.
  • A página do game já está no Steam, e uma demo jogável chega ainda este ano.
  • Espera-se combates com milhões de inimigos simultaneamente na tela, com progressão roguelike e meta-progressão.
  • Personalize sua defesa com esteiras, fundições, lasers, lança-chamas e até canhões de buraco negro.

O mundo dos games adora uma boa mistura de gêneros, e quando essa mistura promete caos em escala industrial, a gente presta atenção. Prepare-se, porque Hello World Studios, um estúdio independente formado por dois irmãos com uma expertise em sistemas distribuídos que você nem imagina, acaba de anunciar BELTFED. E o nome já entrega: aqui, a sua missão é automatizar a aniquilação em um roguelike de defesa de fábrica que vai colocar milhões de inimigos na sua tela. Curioso? A página no Steam já está no ar, e o melhor: uma demo jogável chega ainda este ano.

BELTFED te coloca na pele (ou nos circuitos) de uma inteligência artificial desonesta, com uma única e gloriosa diretriz: automatizar a morte. Esqueça a paz e o sossego; sua fábrica é uma máquina de guerra viva, alimentando um arsenal imparável enquanto se defende de ondas colossais de insetos hostis. Cada rodada promete uma escalada insana, com os inimigos crescendo em número e ferocidade, forçando você a otimizar sua linha de produção de destruição. Se a ideia de ver kill counts na casa dos milhões te agrada, você encontrou seu próximo vício.

O coração da jogatina está na engenharia e na estratégia. Você não vai só construir torres; vai montar esteiras, ligar fundições e montadoras para criar um suprimento infinito de munição para suas armas. Pense em metralhadoras, lança-chamas, lançadores de foguetes, morteiros, lasers, drones e minas — tudo alimentado pela sua própria linha de produção meticulosamente planejada. E, como todo bom roguelike, cada “run” é uma tela em branco, um novo desafio para testar sua criatividade e capacidade de adaptação.

A cereja do bolo são as “Upgrade Cards” que mudam radicalmente cada sessão. Estamos falando de edifícios que explodem em contato ou, pasmem, canhões que disparam buracos negros. Isso garante que nenhuma jogada seja igual à anterior, mantendo a experiência fresca e imprevisível. Além disso, existe uma meta-progressão robusta que permite desbloquear novas tecnologias, edifícios, armas e módulos entre as sessões, garantindo que o seu progresso nunca seja em vão e que você esteja sempre um passo à frente da próxima horda.

E para quem achava que seria só um planeta, segura essa: BELTFED te levará a múltiplos mundos, cada um com suas próprias regras, perigos e recursos raros a serem explorados — e devastados, claro. A experiência dos irmãos Troy e Toby em engenharia de sistemas de larga escala brilha aqui, explicando como o jogo consegue suportar tantos inimigos simultaneamente sem virar uma tela de PowerPoint. Para quem curte a complexidade dos jogos de automação e a ação frenética de um tower defense com pitadas de roguelike, BELTFED parece ser um prato cheio. Prepare sua lista de desejos no Steam, porque a demo está a caminho e promete mostrar o poder dessa máquina de guerra indie.

BELTFED promete uma combinação viciante de automação e caos roguelike. A ideia de gerenciar uma fábrica de destruição contra ondas massivas de inimigos tem potencial para ser um time sink insano, especialmente com a expertise técnica dos devs. Fiquem de olho na demo, pode ser a próxima febre indie.


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