Prepare-se para Guns & Dragons, um FPS roguelite co-op com armas insanas e magia tecnológica. Playtest no Steam começa em 30 de julho!
O que esperar de Guns & Dragons:
- Novo FPS roguelite que mistura fantasia magitech com combate insano, jogável solo ou co-op (até 3 jogadores).
- Desenvolvido pela ABUTTON Inc., estúdio com veteranos por trás de sucessos como Dave the Diver e Counter-Strike Online.
- Sistema de personalização de armas que permite criar arsenais absurdamente poderosos e imprevisíveis em cada partida.
- Primeiro playtest no Steam acontece de 30 de julho a 10 de agosto, abrindo as portas para os primeiros a experimentarem.
- Diferentes combinações de runas, artefatos e habilidades prometem que nenhuma rodada será igual à anterior.
- O game será destaque na ChinaJoy 2026, de 31 de julho a 3 de agosto, para um vislumbre mais aprofundado.
Preparem-se, caçadores de dragões e entusiastas de armamentos, porque o cenário dos roguelite FPS acaba de ganhar um novo concorrente que promete virar tudo de cabeça para baixo. A ABUTTON Inc., um estúdio coreano recheado de talentos que trabalharam em jogos como o aclamado Dave the Diver e o frenético Counter-Strike Online, acaba de revelar oficialmente Guns & Dragons, e a premissa é tão ambiciosa quanto divertida: um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo (ou solo) ambientado num universo onde a magia e a tecnologia se colidem para criar um caos armamentista sem precedentes.
Esqueça tudo o que você sabe sobre armas convencionais. Guns & Dragons te convida a levar seu poder de fogo além dos limites da sanidade. A ideia é começar com um armamento básico, seja uma arma de fogo ou um arco, e então, com o decorrer das runs, transformá-los em verdadeiras aberrações de engenharia arcana, com upgrades que desafiam a física e a lógica. O jogo promete uma liberdade quase ilimitada para experimentar com runas, artefatos e habilidades, garantindo que cada mergulho em cavernas, masmorras ou vilarejos seja uma experiência única, onde a combinação mais ridícula de equipamentos pode ser a chave para a vitória. E o melhor? Você não terá que esperar muito para testar essa maluquice.
Para a alegria dos curiosos e sedentos por novidades, a ABUTTON Inc. anunciou que o primeiro playtest de Guns & Dragons no Steam começa já no próximo dia 30 de julho, estendendo-se até 10 de agosto. Essa é a chance perfeita para quem quer sentir na pele como é explodir hordas de monstros com um arsenal que parece ter saído de um delírio febril de um engenheiro mágico. Se a equipe por trás de títulos tão distintos como Dave the Diver e Counter-Strike Online está envolvida, a expectativa é alta para ver como essa fusão de gêneros e ideias vai se materializar em termos de jogabilidade e diversão.
O que chama a atenção é a promessa de um combate desafiador e responsivo, combinado com a total liberdade na evolução das builds de armas. O diretor do jogo, Park Jun-woo, ressaltou essa paixão da equipe em permitir que os jogadores levem seus designs de armamento ao extremo. Entre uma run e outra, ainda será possível expandir sua base e desenvolver novas tecnologias arcanas, que naturalmente irão alimentar a espiral de upgrades insanos. É o tipo de ciclo que vicia: sobreviver a combates sérios, construir armas ridículas e ver até onde essa força de fogo fantástica pode te levar.
Guns & Dragons estará em destaque na ChinaJoy 2026, que acontece de 31 de julho a 3 de agosto, oferecendo uma oportunidade extra para quem estiver por lá conferir o game em ação. Com um mundo de fantasia magitech vibrante e a promessa de caos controlado (ou nem tanto) em cada partida, a ABUTTON Inc. parece ter um trunfo na manga. Resta agora aos jogadores de PC se prepararem para o playtest e descobrirem se a experiência de mesclar um FPS de ação roguelite com armamentos que desafiam o bom senso é a fórmula mágica que esperavam para suas próximas sessões de jogatina.
Guns & Dragons parece ter um potencial enorme, especialmente vindo de uma equipe com veteranos de Dave the Diver e Counter-Strike Online. A ideia de combinar um roguelite FPS com personalização de armas insanas pode ser a receita para a viciante imprevisibilidade. O playtest iminente é a chance de ouro para a comunidade testar se a promessa de “combate sério com armas ridículas” realmente funciona.
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