Prepare-se para They Will Come! O survival horror steampunk do diretor Jeff Troutman ganha novo trailer e chega ao PC em julho de 2026.

O que esperar de They Will Come:

  • Lançamento marcado para julho de 2026 exclusivamente no Steam.
  • Primeiro título sob a direção de Jeff Troutman, veterano com 30 anos de experiência em estúdios como Midway Games.
  • Ambientação de terror e aventura steampunk a bordo da vasta aeronave Endeavor, em uma versão alternativa de 1897.
  • Jogabilidade focada em stealth e resolução de quebra-cabeças, onde um garoto de 11 anos deve sobreviver e resgatar a família.
  • Inclui um robô gigante, Talus, que serve como santuário e arma, dependendo de sua carga de energia.
  • Novo trailer de gameplay será revelado durante o Future Games Show em 6 de junho de 2026.

Imagine-se preso em uma aeronave gigantesca, suspensa no céu de um 1897 alternativo, onde a tecnologia a vapor e o metal moldaram um mundo diferente. Agora, adicione cultistas mascarados de corvos e um garoto de 11 anos tentando salvar sua família. Essa é a premissa de They Will Come, um título que já está chamando a atenção pela mistura intrigante de terror e aventura steampunk, e que acaba de ter sua data de lançamento confirmada para julho de 2026 no Steam.

Por trás dessa visão está Jeff Troutman, um nome que talvez não seja familiar a todos, mas que carrega um currículo de mais de 30 anos na indústria, com passagens por gigantes como Midway Games e Petroglyph. Essa bagagem de diretor de arte premiado promete elevar o padrão de produção, mesmo em um estúdio independente como o Game Pop Studio. É sempre interessante ver veteranos com a liberdade criativa de um projeto próprio, e a expectativa é que essa experiência se traduza em um jogo polido e inovador.

A narrativa coloca os jogadores na pele de Benjamin, um jovem que se vê no meio do caos quando os “Wretched Ones” – um grupo de cultistas sinistros – invadem a aeronave Endeavor e fazem sua família de refém. Armado apenas com um estilingue e a esperança de reativar Talus, um robô gigante adormecido no hangar, Benjamin precisa navegar pelos corredores hostis da aeronave. Não é todo dia que controlamos uma criança em um cenário tão perigoso, o que já adiciona uma camada de vulnerabilidade e desafio à experiência.

A jogabilidade, apresentada em uma perspectiva cinematográfica por cima do ombro, prioriza o “stealth-first”. Ou seja, esgueirar-se pelas sombras, cronometrar movimentos e resolver quebra-cabeças ambientais são as chaves para a sobrevivência. Pense em uma dose de tensão constante, onde cada passo pode significar a diferença entre o sucesso e ser descoberto pelos inimigos. E o melhor? Talus, o robô, pode se transformar de um abrigo seguro em uma força ofensiva quando Benjamin consegue recarregar suas células de energia, permitindo que a caça se torne o caçador.

Após um trailer de gameplay que fez barulho no IGN e uma demo gratuita liberada antes do Steam Next Fest em fevereiro, o hype para They Will Come só cresceu. A Game Pop Studio aproveitará o Future Games Show, em 6 de junho, para liberar um novo trailer, nos dando mais um gostinho do que nos espera a bordo da Endeavor. Com a promessa de ambientes artesanais, dublagem completa e uma trilha sonora original, parece que teremos uma imersão completa neste universo sombrio e mecânico em poucas semanas.

A aposta em They Will Come é alta, especialmente com a expertise de Jeff Troutman. A premissa steampunk com terror e a dinâmica de um protagonista vulnerável versus um robô gigante tem potencial para ser uma experiência memorável. Estamos de olho para ver como a execução se alinha com a ambição do estúdio e como a “liberdade criativa” de um veterano se manifesta na prática.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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