Novo jogo de luta single-player combina mecânicas de combate técnico com progressão roguelite e customização profunda.

O que esperar de Shot One Fighters

  • Combate 2.5D com elementos de roguelite
  • Customização com mais de 100 opções de movimentos
  • Colaboração com lendas da comunidade fighting game
  • Jornada intergaláctica com arte cinematográfica

A Red Moon Workshop acaba de dar o primeiro grande passo para apresentar seu projeto mais ambicioso: Shot One Fighters. O estúdio revelou o primeiro trailer oficial de gameplay, mostrando como pretende unir dois gêneros que, à primeira vista, parecem distantes: o jogo de luta técnico e a estrutura viciante dos roguelites. A proposta é criar uma experiência single-player onde cada tentativa (run) seja única, permitindo que o jogador construa seu próprio lutador do zero enquanto navega por uma jornada épica e intergaláctica.

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Um dos grandes diferenciais deste título é a colaboração com figuras de peso no cenário competitivo, como Justin Wong e JMCrofts. Isso sugere que, apesar da estrutura roguelite, o sistema de combate não será superficial. O jogo promete entregar a profundidade necessária para quem já domina os comandos tradicionais, mas também oferece controles simplificados para quem está dando os primeiros passos no gênero. A ideia é que você sinta o peso de cada combo, counter e movimento de aproximação, integrando tudo isso ao sistema de progressão do jogo.

A customização parece ser o coração da experiência. Em vez de apenas escolher um personagem pronto, você terá a chance de moldar seu herói através de mais de 100 opções de movimentos disponíveis entre três personagens iniciais. Essa personalização não se limita apenas aos golpes; os artefatos também desempenham um papel crucial. Com mais de 100 itens colecionáveis, desde os extremamente poderosos até os mais bizarros, os jogadores podem alterar as regras do combate a cada partida, garantindo que o gameplay mude drasticmente entre uma rodada e outra.

Além das lutas frenéticas, Shot One Fighters apresenta um mundo rico para ser explorado. O jogo conta com uma jornada cinematográfica totalmente dublada, onde você enfrentará chefes desafiadores em diversos cenários espaciais. Para dar um senso de progresso fora das arenas, o jogador poderá reconstruir e povoar um enorme hub mecânico que servirá como sua base de operações e centro de narrativa. Com mais de 60 eventos únicos e NPCs coloridos para interagir, a sensação é de uma aventura contínua que vai muito além de apenas apertar botões em uma tela.

Atualmente, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, e o estúdio também prepara o lançamento de uma campanha no Kickstarter em breve. Para os fãs de jogos de luta que buscam algo novo para jogar sozinhos, sem a pressão do matchmaking competitivo constante, mas sem perder a profundidade técnica, Shot One Fighters parece ser um projeto para ficar de olho com muita atenção nos próximos meses.

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A mistura de roguelite com luta técnica é uma aposta ousada que pode resolver o problema da falta de conteúdo single-player no gênero. Se a profundidade do combate acompanhar a variedade dos artefatos, temos um potencial viciante nas mãos.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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