A ENDIX, expo gamer digital feita na Unreal Engine, volta em 23 e 24 de maio, gratuita na Steam e Epic Games. Uma convenção imersiva e acessível para todos!
O que esperar da ENDIX 2026
- A ENDIX retorna nos dias 23 e 24 de maio de 2026, com acesso totalmente gratuito para todos os jogadores.
- Pela primeira vez, a expo digital estará disponível diretamente para download na Steam e Epic Games Store.
- Desenvolvida na Unreal Engine, a convenção oferece estandes imersivos criados pelos próprios desenvolvedores com demos jogáveis e trailers.
- Grandes nomes como THQ Nordic, Team17, 505 Games e Gameforge já confirmaram presença, com muitos mais a serem anunciados.
- A edição de 2026 introduz mini-games e competições em parceria com Alienware, distribuindo prêmios como hardware e chaves de jogos.
- O evento contará com o Theatrum Obscurum, uma vitrine dedicada a trailers de jogos de horror e atmosfera sombria.
Cansado das filas intermináveis, dos preços abusivos e da necessidade de viajar para curtir uma boa feira de games? A boa notícia é que a ENDIX está de volta, prometendo uma experiência diferente de tudo que você já viu. Programada para os dias 23 e 24 de maio de 2026, esta exposição digital totalmente jogável chega com a proposta de democratizar o acesso a grandes lançamentos e novidades da indústria. Esqueça o stress dos eventos presenciais; a ENDIX vem direto para sua casa, e o melhor: sem custar um centavo.

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A grande sacada da ENDIX é ser, ela própria, um jogo. Construída na Unreal Engine, a expo oferece um ambiente virtual imersivo onde os jogadores podem ‘passear’ por estandes criados diretamente pelas desenvolvedoras. Isso significa que cada espaço reflete a identidade visual e a atmosfera dos jogos em exibição, com demos jogáveis, trailers exclusivos e surpresas em cada esquina virtual. É a oportunidade perfeita para testar títulos que você nem sabia que existiam, tudo isso sem sair do sofá. E para adicionar uma camada de conveniência, a ENDIX estará disponível pela primeira vez na Steam e na Epic Games Store, tornando o acesso mais fácil do que nunca.
Essa acessibilidade não é por acaso. Nikos Perifanis, fundador da ENDIX, idealizou o evento com base em três pilares: inovação, acessibilidade e visibilidade genuína para desenvolvedores que muitas vezes ficam à margem em feiras tradicionais. Em um cenário onde os custos de participação em grandes exposições continuam subindo, a ENDIX se posiciona como uma alternativa refrescante, provando que é possível conectar jogadores e criadores sem quebrar a conta bancária de ninguém. Como o próprio Perifanis mencionou, “Custo e distância nunca deveriam ser a razão para alguém perder uma ótima expo de games. Construímos a ENDIX para que qualquer um, em qualquer lugar, possa entrar.”
E o que esperar lá dentro? A lista de expositores já conta com nomes de peso como THQ Nordic, Team17, 505 Games, Untold Tales e Gameforge, além de muitos outros que ainda serão anunciados. Essa curadoria garante uma variedade de títulos, de grandes publicadoras a estúdios independentes, todos buscando seu espaço para brilhar. Além dos estandes interativos, a ENDIX reserva um cantinho especial para os amantes do terror: o Theatrum Obscurum, uma seção dedicada exclusivamente a trailers de jogos de horror e com atmosferas sombrias, prometendo arrepios e sustos para quem busca algo mais “perturbador”.
Mas as novidades não param por aí. Esta edição traz mini-games e competições em parceria com a Alienware, oferecendo aos participantes a chance de competir por prêmios tentadores, incluindo chaves de jogos e hardware exclusivo da Alienware, como monitores e outros produtos de marca. É um incentivo a mais para explorar cada canto do evento e testar suas habilidades. Em um mundo onde eventos digitais se tornaram uma necessidade, a ENDIX não apenas abraça o formato, mas o eleva, transformando a visita à expo em uma parte da própria experiência gamer. É um modelo a ser observado de perto, mostrando que o futuro das feiras de games pode ser muito mais inclusivo e divertido.

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A volta da ENDIX com acesso gratuito via Steam e Epic é um acerto e tanto. Enquanto as feiras presenciais se tornam cada vez mais exclusivas, um evento jogável, feito na Unreal Engine e com grandes nomes, representa uma lufada de ar fresco. É a democratização que a indústria precisava para conectar diretamente jogadores e desenvolvedores, sem as barreiras de custo e logística. Um modelo a ser observado de perto.
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