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Greenhearth Necromancer, o sim de jardinagem semio-ocioso com necromancia, ganha demo massiva no Steam Next Fest, cheia de novidades e melhorias!

O que esperar da demo:

  • Demo atualizada de Greenhearth Necromancer chega em 23 de fevereiro.
  • Disponível durante o Steam Next Fest (23 de fevereiro a 2 de março).
  • Grande reformulação da interface, novas plantas e sistemas expandidos.
  • História mais profunda, escrita por roteirista de “I Was a Teenage Exocolonist”.
  • Sim de jardinagem semio-ocioso que mescla vida e morte em seu próprio ritmo.
  • Ideal para quem busca um jogo de fundo, com progresso em tempo real.

Mergulhar em um mundo de simulação aconchegante enquanto cultiva… plantas mortas? Sim, você leu certo. Greenhearth Necromancer está de volta ao Steam Next Fest, e se a ideia de uma bruxa necromante cuidando de um jardim encantado já era intrigante, prepare-se: a demo que chega em 23 de fevereiro promete uma reformulação tão grandiosa que fará você rever seus conceitos sobre jogos idle. Esqueça as fazendinhas genéricas; aqui, a jardinagem ganha um toque gótico e a praticidade de um game que cresce com você, mesmo quando a vida real está a todo vapor.

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Para quem não conhece, Greenhearth Necromancer é uma proposta única no universo dos “cozy games”. Você assume o papel de uma jovem necromante que herda o jardim da avó, guiada pelo espírito do familiar Compostifer. A grande sacada? Você ressuscita plantas murchas e cria um ecossistema híbrido de flora viva e espectral. O jogo foi pensado para ser um “companion” para o dia a dia: o jardim evolui em tempo real, permitindo que você o deixe rodando em segundo plano enquanto trabalha, estuda ou simplesmente relaxa. É a simulação perfeita para quem busca um passatempo tranquilo, mas com uma pitada de mistério e magia.

E o que há de novo nesta versão para o Next Fest? A lista é generosa! O destaque fica para uma “revisão massiva da interface do usuário”, o que é sempre uma ótima notícia para sims que vivem do gerenciamento. Ícones redesenhados, dicas de ferramentas aprimoradas e um novo sistema de notificações prometem uma experiência muito mais fluida. Mas não para por aí: espere novas plantas, tanto vivas quanto mortas-vivas (incluindo a fascinante Nymph’s Foot, envolta em nuvens de tempestade), e opções expandidas de poções, fertilizantes e pesticidas. Até o sistema de contágio de pragas foi retrabalhado, tornando-o mais dinâmico e, felizmente, mais gerenciável. Detalhes assim fazem toda a diferença para a longevidade do game.

A interação vai muito além de regar plantinhas. Você pode ressuscitar e podar, compostar para obter recursos, equilibrar fertilizantes, lançar feitiços e, claro, repelir aquelas pragas indesejáveis. A curiosidade é recompensada, com cada escolha – deixar uma planta morrer, compostá-la ou trazê-la de volta como morta-viva – desbloqueando novas espécies para sua coleção. O charme de Greenhearth Necromancer também se estende à narrativa. O jogo promete momentos de história que se desenrolam entre as sessões de jardinagem, onde você faz amizade com vizinhos e descobre fragmentos da pesquisa mágica da sua avó. E o melhor? A história, escrita pela roteirista indicada ao BAFTA de “I Was a Teenage Exocolonist”, explora temas como luto, vida adulta e pertencimento, crescendo junto com o seu jardim.

A capacidade de personalizar o ambiente também impressiona. Você pode sintonizar o rádio do jogo em lo-fi, ambience relaxante ou até mesmo drum and bass para produtividade, adicionar efeitos sonoros e mudar a hora do dia para combinar com seu humor. É um espaço que pode ser apenas um pano de fundo vivo ou o foco de experimentação profunda. A demo estará disponível a partir das 9h PST (horário do Pacífico) de 23 de fevereiro e fica até 2 de março, então se você busca um game que mistura o aconchego da jardinagem com um toque macabro e uma profundidade narrativa inesperada, adicionar Greenhearth Necromancer à sua lista de desejos no Steam é quase obrigatório. Afinal, quem diria que a necromancia poderia ser tão… relaxante?

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Um sim de jardinagem com necromancia já é uma sacada genial, e a ideia de ser um “companion game” que roda em segundo plano é perfeita para a vida corrida de hoje. A reformulação massiva da demo para o Steam Next Fest mostra que o desenvolvimento está no caminho certo. É uma aposta certeira para quem busca um “cozy game” com um twist, sem abrir mão da profundidade e de uma história bem escrita.


Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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