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AION Classic EU recebe o Update 4.5 ‘Ignite’ no início de 2026, trazendo a ágil classe Phoenix, nova zona Teva e muitas melhorias para o PvPvE!
O Que Esperar do Update 4.5 ‘Ignite’:
- Nova classe Phoenix: uma DPS mágica de médio alcance com Flame Revolvers e mobilidade explosiva.
- Lançamento unificado: Gameforge entrega o update completo, com otimizações baseadas em feedback de outras regiões.
- Experiência inicial aprimorada: novos personagens começam diretamente em classes avançadas e em cidades principais.
- Zona Teva: um novo mapa de mundo aberto focado em progressão, exploração e taming de monstros.
- Endgame expandido: novas armaduras (Battle Armour), Arcamant e Manastones Fabled para customização avançada.
- Reboot de habilidades e melhorias RvR: rebalanceamento geral, novas skills e ajustes para combates entre reinos.
Galera do PvPvE, preparem-se para acender a chama! A Gameforge acaba de anunciar o Update 4.5, carinhosamente batizado de ‘Ignite’, para AION Classic EU, e ele promete ser um pacote robusto que vai mexer com as estruturas do MMORPG já no começo de 2026. Esqueça aquela história de patches picotados: a promessa é entregar um conteúdo totalmente refinado e otimizado desde o dia um, levando em conta o feedback da galera de outras regiões. É um movimento que mostra um cuidado, no mínimo, interessante com a base de jogadores europeia.

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E o que é que faz os olhos brilharem nesse novo pacote? Sem dúvida, a grande estrela é a chegada da aguardada classe Phoenix. Pensem numa DPS mágica de médio alcance que não para quieta, empunhando Flame Revolvers e usando equipamentos de Couro Flamejante. A Phoenix é desenhada para um combate dinâmico, focado em combos rápidos, controle de área e explosões de dano que podem mudar o rumo de qualquer confronto, seja no PvE contra os monstros ou naquele PvP insano que AION Classic sabe entregar. A mecânica de Overcharge Energy, que acumula com acertos críticos e libera um estado de combate aprimorado, parece ser o tempero especial para quem gosta de um gameplay estratégico e de alta recompensa.
Mas não é só de classe nova que vive um MMORPG. A Gameforge parece ter olhado para a experiência de onboarding e decidiu dar uma boa turbinada. Novos personagens agora pulam a antiga fase de classe base e já começam diretamente em sua classe avançada escolhida. E o melhor? Você já inicia na cidade principal da sua facção, cortando aquela parte inicial mais morosa e te jogando direto para o que importa. Isso significa menos atrito para quem está chegando agora ou para os veteranos que decidiram criar um alt. Afinal, tempo é dinheiro (e XP) em AION Classic, certo?
A exploração também ganha um novo fôlego com a introdução de Teva, uma vasta zona de campo aberto que funcionará como um hub central de progressão no Update 4.5. Por lá, esperem anomalias rotativas, missões de campo, encontros com monstros raros, ilhas escondidas acessíveis via portais e até uma nova moeda semanal para recompensas valiosas. Ah, e preparem-se para domar algumas criaturas: Teva traz o sistema de taming de monstros, usando Prism Cores para capturar essas belezinhas. É um prato cheio para quem gosta de diversificar o gameplay e mergulhar em conteúdo solo ou em grupo.
E para a galera que já está no endgame e vive de otimização, o Update 4.5 não decepciona. A progressão de personagem a longo prazo foi significativamente aprofundada com a linha de Battle Armour, que evolui para níveis Battle-Hardened e Battle-Seasoned, oferecendo upgrades de status e um novo atributo defensivo combinado. Tem também o Arcamant, itens de progressão equipáveis que trazem novos status de combate, incluindo Aumento de Dano Crítico, com variantes para builds de PvE e PvP. Completando o pacote, novas Manastones de alto nível (Fabled-grade) prometem expandir ainda mais as possibilidades de customização de build, amarradas às atividades de mundo aberto e endgame. Um verdadeiro paraíso para os min-maxers!

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Por fim, mas não menos importante, o ‘Ignite’ traz um dos maiores reworks de habilidades já vistos em AION Classic EU, com Skill Reboots em todas as classes, novas Advanced Skills e Stigmas, e ajustes extensivos de balanceamento. A ideia é melhorar a clareza do combate, a diversidade de builds e o desempenho geral, tanto no PvE quanto no sempre competitivo PvP. O gameplay RvR (Realm vs. Realm) também recebe melhorias, com estruturas de raid aprimoradas, cronogramas mais claros e recompensas melhores. Além disso, uma série de melhorias de qualidade de vida, como simplificações no crafting, aprimoramento, gerenciamento de inventário e navegação, mostram que a Gameforge está de olho nos detalhes para tornar a vida dos jogadores muito mais fácil. Como Syd, Product Manager de AION EU na Gameforge, afirmou, o objetivo é que AION Classic continue a evoluir de forma pensada e sustentável, entregando um gameplay significativo e refinando a experiência com base no que aprenderam.
Um update robusto é sempre bem-vindo em MMOs. A Gameforge parece ter ouvido a comunidade, entregando um pacote que foca tanto em novidades quanto em refinar o que já existe. A classe Phoenix pode injetar uma boa dose de frescor, mas o real teste será ver como essas otimizações impactam a experiência de longo prazo e se a base de jogadores abraça as mudanças para uma evolução sustentável.
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