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Remote Control é um survival horror de digitação para PC. Controle proxies humanos em uma nave abandonada, inspirado em Alien: Isolation e Severance!

O Que Você Precisa Saber Sobre Remote Control

  • Survival horror de digitação com lançamento previsto para PC em 2026.
  • Inovadora mecânica de controle onde você digita comandos para “proxies” humanos descartáveis.
  • Inspirado na atmosfera de Alien: Isolation e na tensão psicológica de Severance.
  • Explore uma nave espacial abandonada, desvendando um mistério sombrio com recursos limitados.
  • Jogue a demo gratuita já disponível no itch.io para sentir o terror.
  • Decisões morais e falhas humanas dos proxies adicionam uma camada de desafio e imersão.

Prepare-se para uma experiência que promete virar seu teclado de ponta-cabeça e sua sanidade do avesso! Imagine o pavor claustrofóbico de Alien: Isolation misturado com a bizarrice corporativa e a tensão psicológica de Severance. Agora, adicione uma mecânica de digitação que te coloca no papel de um gerente de meio escalão sem escrúpulos.

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É exatamente isso que Remote Control da Canteen Games, publicado pela Weekend Games, está cozinhando para os jogadores de PC, com lançamento previsto para 2026 e uma demo já disponível no itch.io. Esqueça o joystick; aqui, seus dedos são suas ferramentas…

e as vidas dos seus subordinados. No coração desse survival horror sci-fi está a premissa mais bizarra (e brilhantemente cruel) que vimos em um tempo: você é um “Remote Proxy Handler” da Plutus Corporation, encarregado de investigar uma nave espacial que ficou misteriosamente silenciosa.

O detalhe? Você não vai lá pessoalmente. Em vez disso, envia uma série de “proxies” humanos descartáveis – sim, você leu certo, descartáveis! – controlando-os através de um terminal. Pense em comandar um drone, mas o drone é um coitado com sentimentos, medos e, para piorar, “dedos de manteiga”.

Você terá 12 dessas pobres almas para tentar desvendar o que diabos aconteceu lá. E sim, a morte deles é permanente. É o novo “Recursos Humanos”. A imersão prometida é de tirar o fôlego (literalmente, em certas partes do jogo, segundo a empresa!).

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Espere corredores escuros, uma nave à deriva no espaço, falta de energia, e claro, o bom e velho sangue espalhado pelas paredes. Mas a cereja do bolo da bizarrice corporativa? Se a coisa ficar muito tensa com a morte e a carnificina, você pode “tirar uma pausa, se afastar da mesa e ir até o bebedouro”.

Porque nada diz “escapismo do horror espacial” como um bom e velho papo furado de escritório, não é? A Weekend Games, conhecida por publicar jogos indie “que você realmente consegue terminar”, parece ter encontrado uma gema que promete ser inesquecível – e talvez traumatizante – até o fim.

O aspecto psicológico é onde Remote Control parece realmente brilhar. Como o chefão remoto, você terá que forçar a obediência de proxies que, por incrível que pareça, têm instinto de sobrevivência. Navegar essa resistência e lidar com a frustração de comandos digitados que nem sempre são executados perfeitamente (culpa dos “dedos de manteiga” do seu proxy, claro) adiciona uma camada de tensão moral e estratégica poucas vezes vista.

Não é só sobre sobreviver; é sobre quanto da sua alma você está disposto a vender para a Plutus Corporation para descobrir a verdade. Ou, se você for como a gente, quantos proxies você vai sacrificar pela diversão. Embora o lançamento completo esteja agendado para 2026 no Steam, a boa notícia é que não precisamos esperar para ter um gostinho desse conceito insano.

Uma demo jogável já está disponível no itch.io. Então, se você está cansado dos mesmos velhos sustos e quer uma dose de horror espacial com um toque de sadismo corporativo e mecânicas de digitação que remetem a clássicos e a novidades como Mouthwashing e No, I’m Not a Human, já pode colocar Remote Control na sua lista de desejos do Steam e experimentar a demo.

Este pode ser o próximo grande indie a te deixar falando sozinho no escuro, ou melhor, digitando sozinho na frente do PC.

A premissa de Remote Control é insana e promissora! Misturar o pavor de Alien com a burocracia distorcida de Severance, tudo via teclado, tem potencial para ser um indie de horror inesquecível. A Weekend Games acertou em apostar nesse conceito bizarro. Já estamos de olho na demo!


Autor

  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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