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Crimson Capes chega ao PC em 12 de fevereiro, reinventando o Souls-like em 2D com combate profundo, co-op online e PvP brutal. Prepare-se para a caça!

O que esperar de Crimson Capes?

  • Lançamento em 12 de fevereiro para PC via Steam, marcando a estreia de um novo Souls-like 2D.
  • Combate de espada brutal e deliberado, inspirado em técnicas realistas, com foco em timing e posicionamento.
  • Quatro heróis jogáveis com estilos de luta únicos e árvores de habilidades distintas, além de magia elemental integrada ao combate.
  • Modos online de Co-op para caçar bruxas com amigos e Invasões PvP para desafiar outros jogadores como um Deathblade.
  • Exploração não linear em um mundo de fantasia ‘sword-and-sorcery’ e ‘Hunts Dinâmicas’ com inimigos e chefes gerados aleatoriamente.
  • Preço acessível de US$15 (com 10% de desconto no lançamento) e consoles planejados para o futuro.

Preparem os corações, fãs de desafios! Um novo contendor promete balançar as estruturas dos jogos de ação em 2D, e o melhor: ele bebe diretamente da fonte dos clássicos Souls-like. Estamos falando de Crimson Capes, o mais ambicioso projeto do Poor Locke, que acaba de cravar sua data de lançamento no PC via Steam para 12 de fevereiro. Esqueça o 3D por um momento e imagine a brutalidade tática de um Dark Souls, mas em um universo pixelado, desenhado à mão e com um sistema de combate que vai exigir cada grama da sua habilidade.

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No mundo de Amvros, você encarna Milon, o Tempestade, um destemido caçador de bruxas que lidera as lendárias Crimson Capes. Sua missão é desmantelar uma crescente conspiração de magos, mas a jornada, como era de se esperar de um “Souls-like”, logo revela forças sombrias muito mais profundas e um preço alto a pagar pelo poder. A narrativa é construída para te imergir num épico de espada e feitiçaria, onde cada canto pode esconder um segredo ou um inimigo pronto para te mandar de volta à fogueira… digo, ao ponto de controle mais próximo.

O que realmente brilha em Crimson Capes é seu sistema de combate. Esqueça o “mash button”: aqui, a precisão é rei. Os movimentos são deliberados, inspirados em técnicas de luta realistas, com fintas, estocadas, cortes e defesas que criam uma dança mortal de tempo, posicionamento e maestria. E não pense que um único herói dará conta do recado! O jogo oferece quatro classes jogáveis, cada uma com seu estilo de arma, conjunto de movimentos e árvore de habilidades, incentivando a experimentação e a adaptação estratégica ao invés de apenas focar em números. Ah, e a magia? Ela é tecida diretamente no combate, com habilidades elementais de vento, trovão, fogo e escuridão para você usar de forma tática.

Mas calma, tem mais! A filosofia de exploração de Crimson Capes também segue o molde “Souls”, recompensando a curiosidade e a liberdade do jogador. Torres em ruínas, cavernas esquecidas, florestas místicas e fortalezas ancestrais podem ser encaradas em qualquer ordem que você quiser, com artefatos, habilidades e pedaços da história escondidos por toda parte. E para os viciados em multiplayer, preparem-se: o game traz o clássico co-op online, permitindo que você chame um amigo para caçar junto como um Cape. Ou, para os mais ousados e sádicos, você pode invadir outras caçadas como um “Deathblade”, introduzindo encontros PvP imprevisíveis que prometem transformar cada missão em um campo de batalha!

Visualmente, o game é um show à parte. Com animação em pixel art e ambientes desenhados à mão, o estilo rotoscopado dá um toque único, evocando a estética das clássicas histórias de espada e feitiçaria pulp, como Conan e Elric. É um mergulho em uma atmosfera crua e mítica que ressoa com a aventura e a descoberta da fantasia clássica. Dimitris Tsatsis, programador da Poor Locke, deixou claro que o objetivo desde o início era criar um combate que recompensasse a iniciativa e o pensamento rápido, reinventando a tensão e a satisfação da experiência Souls para o universo 2D. E o melhor? Por apenas $15 (com 10% de desconto no lançamento!), e ainda com manual e mapa do mundo em PDF, é um prato cheio para quem busca um desafio!

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  • Gamer por paixão, programador de profissão, tenta manter de pé o site com sangue e suor, passa a maior parte do dia lidando com codigos e o que resta divide entre família, jogos e postar alguma coisa sem sentido no blog em idioma estranho, sou importado aqui... Joga tudo desde FPS até walking simulator, mas os quebra-cabeças são a sua paixão.

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