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Damon and Baby, da Arc System Works, ganha data de lançamento! Prepare-se para um shooter isométrico único com demônios, um bebê e jogabilidade inovadora.

O que esperar de Damon and Baby:

  • Lançamento marcado para 26 de março de 2026 no Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e Steam.
  • Jogo de aventura e tiro isométrico com a mecânica inovadora ‘Baby Jump’.
  • Acompanhe a história de Damon, um Senhor dos Demônios amaldiçoado, e um misterioso bebê.
  • Designs de personagens criados por Daisuke Ishiwatari (Guilty Gear) e cameos de franquias famosas.
  • Explore mapas, enfrente mais de 80 inimigos únicos e desfrute de um modo multiplayer offline com um companheiro canino.

Prepare-se para uma dupla dinâmica que você nunca imaginou ver! A lendária Arc System Works, mestre por trás de clássicos como Guilty Gear e BlazBlue, está pronta para nos surpreender mais uma vez com o anúncio da data de lançamento de DAMON and BABY. Marque no calendário: 26 de março de 2026 será o dia em que o Senhor dos Demônios mais ranzinza e um bebê misterioso invadem seu Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC via Steam! Esqueça tudo que você sabe sobre duplas improváveis, porque essa promete redefinir o conceito de aventura e tiro isométrico.

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A trama de DAMON and BABY é um show à parte, digna de um roteiro de cinema noir com um toque de insanidade gamer. Conheça Damon, um Senhor dos Demônios com grandes planos para a coroa de Arquidemônio. Acontece que seu melhor amigo, em seu leito de morte, lhe confia… um bebê. Sim, um bebê! E para piorar, o amigo morre antes de finalizar o contrato, resultando em Damon perdendo seus poderes e, de quebra, sendo amaldiçoado a ficar preso a uma curta distância do ‘peste’. Sem opção, nosso anti-herói se vê caçando no Reino Celestial, fugindo de outros demônios e, o melhor? Ele terá a companhia de um anjo intrometido, um mafioso vampiro que vira morcego e um samurai preso no corpo de um ganso. Se isso não te instiga, eu não sei o que instiga!

Mas não pense que é só uma história maluca; a jogabilidade promete ser tão excêntrica quanto a premissa. DAMON and BABY aposta em um combate twin-stick shooter clássico, com a pegada da Arc System Works de polir mecânicas até a exaustão. A grande sacada? O inovador ‘Baby Jump’. Sim, você vai arremessar o bebê! Ao lançar a criança para frente, Damon pode se teletransportar instantaneamente para a posição do pequeno. Isso abre um leque de possibilidades táticas para esquivar, flanquear inimigos e navegar pelas arenas com uma mobilidade que fará seus oponentes suarem frio. Conforme avança, você desbloqueia as ‘Habilidades de Evolução’, que prometem levar a ação a um novo patamar.

O mundo de DAMON and BABY é vasto e cheio de surpresas, com mais de 80 tipos de inimigos únicos – e não são apenas recolors, viu? Cada um vem com seus próprios truques, desde mímicos disfarçados de baús até obstáculos que se regeneram de formas imprevisíveis. Para quem gosta de um bom desafio, a exploração é chave: o mapa está recheado de itens e colecionáveis escondidos. Precisa de um boost? Vasculhe geladeiras e gavetas para encontrar ingredientes e cozinhar uma variedade de hambúrgueres e pratos que garantem bônus cruciais para ataque e defesa. E se a coisa apertar, a ‘Demopedia’ é sua amiga, detalhando tudo sobre os monstros que querem te impedir de quebrar essa maldição.

E para garantir que cada jogador encontre seu estilo, o arsenal de armas é gigantesco e diversificado. Estamos falando de pistolas, metralhadoras, escopetas, lançadores de foguetes e até mesmo soqueiras para um bom combate corpo a corpo. A escolha da arma certa para cada situação pode ser a diferença entre o sucesso e a derrota, com opções que congelam inimigos ou aumentam sua defesa enquanto mira. E o melhor de tudo? Você não precisa embarcar nessa jornada caótica sozinho! DAMON and BABY oferece um modo multiplayer offline, onde um segundo jogador pode controlar o fiel companheiro ‘Cão’. Juntos, vocês podem aniquilar inimigos ou oferecer aquele suporte tático essencial para Damon. Prepare-se para muitas risadas e estratégias com essa dupla inusitada!

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Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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