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MIO: Memories in Orbit já disponível no Game Pass e em várias plataformas! Explore uma nave-arcaz em um metroidvania sci-fi artesanal cheio de segredos.

Os Destaques Imperdíveis do Lançamento

  • Disponível mundialmente para PS5, Xbox Series X|S, Switch (incluindo Switch 2!), PC e com estreia no Xbox Game Pass.
  • Um metroidvania sci-fi com arte “hand-crafted” em um cenário de nave-arcaz à deriva, repleto de mistérios.
  • Explore um mundo ramificado e descubra segredos em cada canto.
  • Personalize suas habilidades para dominar o combate contra mais de 30 tipos de inimigos e 15 chefes épicos.
  • Imersão garantida com uma trilha sonora original de 75 faixas, já disponível em plataformas de streaming.

Preparem os controles, gamers! Aquela sensação de explorar cada canto de um mapa complexo, desbloquear novas habilidades e desvendar mistérios em um universo desolador acaba de ganhar um novo representante de peso. MIO: Memories in Orbit, o aguardado metroidvania sci-fi da Douze Dixièmes e Focus Entertainment, não só chegou ao mercado mundial, como também fez um “boost” direto para o Xbox Game Pass!

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Sim, você leu certo: mais um game de cair o queixo disponível no serviço de assinatura no seu dia de estreia, e o melhor? Em praticamente todas as plataformas que importam: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (e até o futuro Switch 2, pasmem!), além do bom e velho PC via Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.

Desde o primeiro trailer, MIO: Memories in Orbit prometia uma experiência visual única, e agora que está em nossas mãos, podemos confirmar: a arte “hand-crafted” realmente brilha. Esqueça os cenários genéricos; aqui, somos transportados para os restos de uma colossal nave-arcaz à deriva, a misteriosa “Vessel”.

Este gigante espacial não é apenas um pano de fundo, mas um personagem em si, onde a natureza corrompida e máquinas abandonadas se fundem com memórias esquecidas, criando um ambiente ao mesmo tempo belo e assombroso. Cada pixel parece ter sido colocado com carinho, convidando à exploração profunda de seus corredores ramificados, repletos de segredos e caminhos alternativos. Mas calma, nem só de cenários vive um metroidvania.

A alma de MIO está na sua progressão e na forma como você molda seu estilo de jogo. O título não economiza em “game-changer skills” – aquelas habilidades que, de repente, abrem novas áreas ou te dão uma vantagem tática insana.

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E o mais legal é que você pode personalizá-las para encontrar o “flow” perfeito, transformando cada combate e cada salto em uma coreografia fluida e recompensadora. Imagine se adaptar a cada desafio, construindo um personagem que realmente reflete sua forma de jogar.

É exatamente isso que MIO promete entregar. E falando em desafios, prepare-se para suar! A Vessel não é um passeio no parque. O jogo coloca você de frente com mais de 30 tipos diferentes de inimigos, cada um com suas peculiaridades e padrões de ataque.

E para coroar a experiência, 15 chefes guardiões únicos prometem testar suas habilidades ao limite. Cada embate contra um chefe é uma aula de design, exigindo estratégia, reflexos e, claro, muita paciência. Não espere moleza; espere uma jornada épica onde cada vitória é suada e cada derrota te ensina algo valioso.

Para completar o pacote, a imersão sonora é um show à parte. A trilha original de MIO: Memories in Orbit, composta por Nicolas Gueguen, conta com nada menos que 75 faixas! É um verdadeiro banquete auditivo que complementa a atmosfera sci-fi sombria e envolvente do jogo.

E a melhor notícia é que você não precisa esperar para explorar a trilha: ela já está disponível em todas as principais plataformas de streaming. Então, mesmo quando não estiver explorando a Vessel, pode se perder nas memórias em órbita através da música.

Não perca tempo, gamer: o “primeiro grande estouro de 2026”, como a GamingBible cravou, está te esperando. Corra para o Game Pass ou garanta sua cópia nas lojas digitais e embarque nesta aventura!


Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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