Tempo de leitura estimado: 4 minutos

March of Empires da Gameloft, jogo de estratégia de longa data, migrou para a Unreal Engine, prometendo melhorias gráficas e de performance.

Pontos importantes

  • March of Empires agora utiliza a Unreal Engine.
  • Melhorias incluem estabilidade aprimorada, entrega de conteúdo mais rápida e gráficos 3D.
  • Atualizações serão entregues até três vezes mais rápido.
  • Novas opções de customização e sistemas de gameplay estão em desenvolvimento.

O mundo dos jogos de estratégia mobile acaba de receber uma grande novidade: March of Empires, um título já consagrado da Gameloft, passou por uma reformulação completa e agora roda na poderosa Unreal Engine. A transição, anunciada recentemente pela empresa, promete revolucionar a experiência dos jogadores, trazendo melhorias significativas tanto na performance quanto nos visuais do jogo. Lançado há anos, March of Empires sempre se destacou por sua complexidade e profundidade estratégica, colocando os jogadores no comando de reinos medievais em busca de poder e expansão. Agora, com a Unreal Engine, essa experiência está prestes a atingir um novo patamar.

Uma das principais vantagens da migração para a Unreal Engine é o aumento da estabilidade do jogo. De acordo com a Gameloft, eventos de grande escala, fusões de servidores e atualizações agora serão executados com até 70% mais fluidez, reduzindo drasticamente o lag e as interrupções técnicas. Isso significa que os jogadores poderão desfrutar de batalhas épicas e conquistas sem se preocupar com problemas de desempenho que antes eram comuns. Além disso, a transição para a nova engine permitirá que a equipe de desenvolvimento entregue atualizações até três vezes mais rápido. Essa agilidade significa que novos conteúdos, recursos e melhorias serão implementados com maior frequência, mantendo o jogo sempre fresco e interessante para os jogadores.

Os visuais também receberam uma grande repaginada. A Unreal Engine possibilita a criação de ambientes 3D totalmente imersivos, com gráficos mais dinâmicos e de alta qualidade. Os campos de batalha, os reinos e os personagens ganham vida com detalhes impressionantes, tornando a experiência visualmente deslumbrante. Essa imersão aprimorada contribui para aumentar o engajamento dos jogadores e aprofundar a conexão com o mundo medieval de March of Empires. A Gameloft também promete que a nova engine abrirá portas para a implementação de sistemas de gameplay mais ricos e opções de customização mais profundas. Isso significa que os jogadores terão ainda mais liberdade para personalizar seus reinos, desenvolver suas estratégias e construir seus impérios da maneira que desejarem.

“Estamos investindo no futuro do jogo, e essa mudança para a Unreal Engine é um sinal para nossos jogadores de que March of Empires veio para ficar”, afirmou Viktor Stankov, Production Director da Gameloft. “Estamos investindo no futuro de nossa licença, e esta atualização estabelece as bases para atualizações ainda mais ambiciosas nos próximos anos.” A declaração de Stankov demonstra o compromisso da Gameloft em continuar investindo em March of Empires e em oferecer a melhor experiência possível para seus jogadores. A migração para a Unreal Engine é um passo importante nessa direção, garantindo que o jogo continue relevante e competitivo no mercado de jogos mobile por muitos anos.

Em resumo, a transição de March of Empires para a Unreal Engine representa um marco importante na história do jogo. Com melhorias significativas na performance, nos visuais e na entrega de conteúdo, a Gameloft demonstra seu compromisso em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade para seus jogadores. Se você é fã de jogos de estratégia mobile, prepare-se para se surpreender com a nova era de March of Empires!


Não deixe também de conferir todas as promoções que estão rolando na Xbox Live acessando nosso link de ofertas. E se você estiver querendo acessar os jogos do catálogo do Game Pass e sua assinatura estiver acabado não se desespere, você pode renovar seu Xbox Game Pass Ultimate usando esse link com desconto.

Autor

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

    Ver todos os posts

Descubra mais sobre Gamerscore Brasil

Assine para receber nossas notícias mais recentes por e-mail.

Deixe um comentário