O lendário dev de ARMA, Ondrej Spanel, retorna com Bayaya, um RPG inspirado em contos de fadas tchecos, com mundo aberto e foco em modding.
Pontos importantes
- Novo RPG do criador de ARMA e Operation Flashpoint.
- Inspirado em contos de fadas tchecos.
- Mundo aberto com geração procedural.
- Forte ênfase em modding com ferramentas próprias.
- Lançamento em Acesso Antecipado em breve.
O mundo dos games está prestes a receber uma brisa de inovação e nostalgia com ‘Bayaya’, o novo projeto liderado por Ondrej Spanel, figura icônica por trás de sucessos como ARMA e Operation Flashpoint. Após uma década de desenvolvimento, Spanel retorna com um projeto profundamente pessoal, mergulhando nas raízes dos contos de fadas tchecos. Bayaya promete uma experiência única, combinando elementos de RPG, simulação e aventura em um mundo aberto vibrante e totalmente modificável.
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A narrativa de Bayaya segue a jornada de um príncipe descontente com a vida na corte, que decide aventurar-se pelo mundo sem revelar sua verdadeira identidade. Em sua busca por significado, ele decide comunicar-se apenas com a palavra ‘Bayaya’, enfrentando desafios e descobrindo a importância do trabalho árduo. Ao chegar a um reino distante, o príncipe se depara com uma ameaça iminente, encontrando a oportunidade de se tornar o herói que o reino tanto necessita.
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O diferencial de Bayaya reside em sua proposta de acessibilidade e versatilidade. Desenvolvido para encantar tanto crianças quanto adultos, o jogo equilibra momentos de gameplay relaxante, com tarefas cotidianas, com uma trama envolvente repleta de aventuras. Além disso, o sistema de combate com espadas, inspirado na escola alemã de esgrima, adiciona uma camada extra de profundidade à experiência.
A equipe da Orbis Fabula, responsável pelo desenvolvimento, apostou em um estilo artístico singular, que evoca a estética dos brinquedos de madeira pintados e os gráficos 3D dos primórdios. Essa escolha visual charmosa contribui para a atmosfera lúdica e convidativa do jogo. A cereja do bolo é a facilidade de modding, com ferramentas proprietárias que permitem aos jogadores criar seus próprios modelos e expandir o universo de Bayaya em todas as direções imagináveis. A geração procedural dos mundos garante alta rejogabilidade, mesmo na versão base do jogo.
Bayaya tem lançamento previsto para acesso antecipado, trazendo o modo sandbox, parte da história principal e as ferramentas de desenvolvimento para a comunidade modder já começar a trabalhar. Ondrej Spanel expressa sua felicidade com o projeto, esperando que os jogadores compartilhem do mesmo sentimento ao mergulharem no universo de Bayaya. O game promete ser uma experiência única, com uma atmosfera de bondade, aventura e aquele senso de maravilha infantil que nos faz querer explorar cada canto do mundo. Fiquem ligados para mais novidades sobre a data de lançamento e preparem-se para embarcar nessa jornada inesquecível!
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