No, I’m not a Human, um thriller de terror psicológico, com versões para PS5 e Xbox Series X|S planejadas. Prepare-se para paranoia e suspense no fim do mundo.

Pontos importantes

  • No, I’m not a Human será lançado no outono de 2025 no Steam.
  • O jogo também está em desenvolvimento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
  • A experiência de horror e ansiedade se passa no fim do mundo, com paranoia e visitantes misteriosos.
  • Recursos incluem mecânicas de sobrevivência, interrogatório e tomada de decisões.
  • Publicado pela CRITICAL REFLEX e desenvolvido pela Trioskaz.

Preparem-se para uma dose intensa de paranoia e terror psicológico com No, I’m not a Human. A CRITICAL REFLEX, editora por trás de jogos como Buckshot Roulette e Mouthwashing, e a desenvolvedora Trioskaz anunciaram o lançamento do título para o outono de 2025 no Steam. No, I’m not a Human também está em desenvolvimento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

O jogo promete uma experiência angustiante no fim do mundo, onde a sobrevivência depende de decisões cruciais e da sua capacidade de discernir entre humanos e os misteriosos “Visitantes”. Tranque as portas, feche as persianas e prepare-se para noites tensas, pois o perigo espreita em cada esquina.

No, I’m not a Human coloca você em um cenário apocalíptico, onde a humanidade está à beira da extinção. A paranoia toma conta enquanto você luta para se manter vivo, refugiando-se da luz do dia e dos perigos que ela traz. À noite, porém, uma nova ameaça surge: os Visitantes. Eles se parecem conosco, falam como nós, mas nem todos são o que parecem. Você precisará interrogar os visitantes, buscando sinais que os identifiquem e tomando decisões difíceis para proteger sua vida.

A Trioskaz, desenvolvedora do jogo, tem como objetivo criar experiências que explorem os medos, ansiedades e sentimentos mais profundos do ser humano. Com No, I’m not a Human, eles prometem mergulhar os jogadores em uma atmosfera opressiva de suspense e incerteza, onde cada escolha pode ter consequências devastadoras. A CRITICAL REFLEX, conhecida por seu catálogo de jogos inovadores e desafiadores de gênero, reforça a promessa de uma experiência única e inesquecível.


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Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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