Date Everything!, o simulador de encontros com um elenco estelar, chegando para PC e consoles. Prepare-se para romance com objetos do cotidiano!

Pontos importantes

  • Lançamento em 17 de junho de 2025 para PC, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X|S.
  • Simulador de namoro sandbox com mais de 100 personagens.
  • Elenco de voz com estrelas como Felicia Day, Matt Mercer, Laura Bailey e Troy Baker.
  • Mais de 11.000 imagens desenhadas à mão, 1,2 milhão de palavras e 70.000 falas.
  • Mundo 3D interativo que muda com base nas escolhas do jogador.

Preparem-se para namorar tudo! Date Everything!, o novo simulador de namoro da Sassy Chap Games e Team17, chega em 17 de junho de 2025 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo promete uma experiência única onde até os objetos mais comuns, de cestos de roupa suja ao próprio ar, possuem potencial romântico.

Com a ajuda dos óculos “Dateviator”, os jogadores poderão conversar com mais de 100 personagens totalmente dublados, cada um com sua própria personalidade e história. O elenco de vozes conta com estrelas renomadas como Felicia Day (Supernatural, Fallout), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Matt Mercer (Critical Role), Laura Bailey (The Last of Us: Part II), Neil Newbon (Baldur’s Gate 3), Troy Baker (The Last of Us: Part I) e Ashley Burch (Horizon Zero Dawn).

Date Everything! apresenta diálogos ramificados que levam a múltiplos finais para cada personagem, garantindo alta rejogabilidade. A trilha sonora conta com mais de 4 horas de música, com cada personagem tendo seu próprio tema. O mundo 3D interativo muda de acordo com as escolhas do jogador, criando uma experiência personalizada a cada partida.

A Sassy Chap Games, fundada em 2018 por Ray Chase, Robbie Daymond e Max Mittelman, três dubladores renomados, idealizou Date Everything! como um projeto divertido que explorasse seus talentos em atuação de voz, roteiro, produção de som e música. Após anos de desenvolvimento, o jogo ganhou o apoio da Team17, e o que começou como uma brincadeira se transformou em um título ambicioso com mais de 11.000 imagens desenhadas à mão, 1,2 milhão de palavras e 70.000 falas.


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Autores

  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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