Domine a arte de alimentar monstros no deckbuilder culinário Hungry Horrors. A demo já está no Steam com biomas, monstros e receitas para testar suas habilidades gastronômicas.

Pontos importantes

  • Demo de Hungry Horrors já disponível no Steam.
  • Deckbuilder culinário com foco em alimentar monstros do folclore britânico e irlandês.
  • Combinação de pixel art 2D, jogabilidade de cartas e elementos roguelite.
  • Biomas, monstros, chefes e NPCs disponíveis na demo.
  • Versão completa planejada para PC, consoles e mobile.

A Clumsy Bear Studio lançou a demo de seu jogo de cartas roguelite, Hungry Horrors, no Steam. Nele, os jogadores assumem o papel de uma princesa que precisa cozinhar e servir pratos tradicionais para monstros do folclore britânico e irlandês. O objetivo não é lutar, mas sim satisfazer o paladar dos seus convidados monstruosos para evitar se tornar a próxima refeição.

A demo oferece uma amostra do gameplay único de Hungry Horrors, com dois biomas, seis monstros, duas lutas contra chefes e quatro NPCs. Os jogadores podem explorar salas não combativas, como o Nook, o Trove e o Vendor, para aprimorar suas habilidades culinárias. A versão completa do jogo promete expandir a experiência com mais biomas, monstros, chefes, NPCs, pratos e uma história completa que culmina em um confronto com um dragão.

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O estilo de arte em pixel art 2D e a música original criam uma atmosfera vibrante e peculiar. A jogabilidade se concentra na construção de um deck estratégico com pratos, especiarias, ervas e utensílios, visando combinar as preferências gastronômicas de cada monstro. Hungry Horrors traz uma abordagem inovadora ao gênero deckbuilder, substituindo o combate tradicional pela culinária estratégica.

A Clumsy Bear Studio, composta por Jerzy e Scott, com a colaboração do compositor Henry Taylor, demonstra grande entusiasmo com o projeto. O jogo estará presente no London Game Festival 2025, com demonstrações no New Game Plus expo e em Trafalgar Square.

Hungry Horrors tem lançamento previsto para PC (Steam, Itch, GOG), com planos para versões mobile (iOS, Android) e consoles (Xbox, PlayStation 5 e Nintendo Switch). Acompanhe as novidades do jogo nas redes sociais: Bluesky, Twitter, Instagram e Discord.


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Autores

  • Daniel Rezende

    Nas horas vagas sou metalúrgico do ABC paulista, mas tenho todos os dedos. Jogando desde da época do Telejogo da Philco-Ford. Gosto de todos os estilos de jogos e consigo ser ruim em todos.

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  • Ksela

    Formado técnico em química e se graduando como engenheiro de materiais, mas profissão dos sonhos era ser herdeiro. Viciado em todos tipos de jogos desde Pac-man a Counter-strike, mas com um amor profundo por Bullet Hell e quebra-cabeças.

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