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A realidade virtual (VR) ganhou atenção significativa na indústria de jogos, com o headset Vision Pro da Apple fazendo ondas nos setores de produtividade e consumo de mídia. No entanto, de acordo com declarações recentes do diretor do Xbox Game Studios, Matt Booty, a Microsoft não planeja introduzir o suporte VR para a plataforma Xbox tão cedo.

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Enquanto a entrevista de Booty com o The Hollywood Reporter se concentrou principalmente na expansão das franquias de videogame para o cinema e a televisão, seus comentários sobre VR foram dignos de nota. Ele enfatizou a necessidade de um público substancial para garantir o sucesso do VR no Xbox, afirmando: “Temos 10 jogos que alcançaram mais de 10 milhões de jogadores até o momento, o que é uma grande conquista, mas esse é o tipo de escala que precisamos ver o sucesso do jogo e é só que ainda não chegou lá com AR, VR.”

O número potencial de usuários parece ser um fator crucial na decisão da Microsoft de se aventurar em VR no Xbox. Apesar do sucesso inicial do PlayStation VR2 da Sony, que vendeu 600.000 unidades nas primeiras seis semanas, ele pode não atingir o limite que a Microsoft pretende alcançar. Quando a Microsoft anunciou pela primeira vez o Xbox Series X e o Xbox Series S, prometeu suporte a VR; no entanto, a empresa posteriormente reverteu sua decisão e lançou os consoles sem recursos de realidade virtual. O chefe do Xbox, Phil Spencer, já havia expressado ceticismo em relação ao VR, afirmando que “ninguém está pedindo VR” no Xbox. Spencer destacou suas preocupações sobre a natureza isolada da realidade virtual, que contrasta com sua visão do jogo como uma experiência comunitária.

Considerando os comentários recentes de Booty e os comentários anteriores de Spencer, parece improvável que o Xbox receba suporte a VR em um futuro próximo. A Microsoft parece priorizar a expansão de suas franquias de jogos existentes e a construção de comunidades fortes, em vez de investir recursos no desenvolvimento de VR. Enquanto VR continua a florescer no espaço de jogos, resta saber se o Xbox eventualmente adotará essa tecnologia e atenderá à crescente demanda.

Eu acho difícil a tecnologia se popularizar e ficar acessível, e vocês? Deixe seus comentários logo abaixo e deixe-nos saber o que acha.


Autor

  • DarthMirous

    Meteorologista e Químico de formação, Gamer de coração. Adora quase todos os tipos e estilos de jogos, também curte rock, séries e filmes. Veio pro lado verde em 2015 e desde então é caixista de carteirinha. Forza e Battlefield são suas franquias favoritas. Ah, e World of Warcraft é o melhor MMO!

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