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O Iron Gate Studio deu uma olhada em seus próximos modificadores de dificuldade para Valheim, oferecendo opções predefinidas e personalizáveis para os jogadores. As predefinições variam de fácil a hardcore e também incluem modos imersivos e casuais. Além disso, o modo Hammer permitirá que os jogadores construam estruturas gratuitamente, funcionando essencialmente como um modo criativo.

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Os controles deslizantes personalizáveis também estão em andamento, permitindo que os jogadores ajustem individualmente o combate, a pena de morte, a taxa de recursos e a taxa de invasão. No entanto, um pop-up avisa que os modificadores de mundo podem afetar negativamente a experiência principal se usados incorretamente, e os jogadores são aconselhados a manter as configurações padrão no início.
Jonathan Smårs, representante da Iron Gate, revelou que os modificadores podem ser aplicados a mundos existentes, não apenas a novos jogos. Embora os modificadores ainda estejam sujeitos a alterações, os jogadores podem esperar maior flexibilidade para ajustar a dificuldade do jogo. A equipe de desenvolvimento não anunciou uma data de lançamento para as novas opções.
A Iron Gate também lançou um teaser de uma atualização futura chamada Hildir’s Quest, que apresenta um novo NPC, roupas e uma maneira de os jogadores mudarem o estilo do cabelo de seus personagens. Com o recente lançamento de Valheim para os consoles Xbox, esses novos recursos certamente manterão os fãs envolvidos e empolgados com o desenvolvimento contínuo do jogo.
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