 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>

<channel>
	<title>Arquivos Interação - Gamerscore Brasil</title>
	<atom:link href="https://www.gamerscore.com.br/tag/interacao/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamerscore.com.br/tag/interacao/</link>
	<description>Porque dormir não dá XP.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 02:05:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>pt-BR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.gamerscore.com.br/wp-content/uploads/2022/05/cropped-logo-32x32.png</url>
	<title>Arquivos Interação - Gamerscore Brasil</title>
	<link>https://www.gamerscore.com.br/tag/interacao/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">205521471</site>	<item>
		<title>Patente da Nintendo aprimora criação dinâmica de objetos em jogos, sugere o fim da frustração na construção</title>
		<link>https://www.gamerscore.com.br/patente-da-nintendo-aprimora-criacao-dinamica-de-objetos-em-jogos-sugere-o-fim-da-frustracao-na-construcao/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniel Rezende]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 21:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[criação]]></category>
		<category><![CDATA[Design de Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Interação]]></category>
		<category><![CDATA[Jogabilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[objetos virtuais]]></category>
		<category><![CDATA[Patente]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamerscore.com.br/?p=62158</guid>

					<description><![CDATA[Documento revela sistema que permite combinar, manipular e desmontar objetos virtuais com fluidez, prometendo mais liberdade criativa aos jogadores.]]></description>
		
		
		
			<media:content url="https://www.gamerscore.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Nintendo--1024x576.jpg" medium="image" />
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">62158</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patente da Bandai Namco pode acabar com dicas inúteis de jogadores em games online</title>
		<link>https://www.gamerscore.com.br/patente-patente-da-bandai-namco-pode-acabar-com-dicas-inuteis-de-jogadores-em-games-online/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DigitalDaigor]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA['Multiplayer']]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Design de Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Interação]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos Online]]></category>
		<category><![CDATA[Patente]]></category>
		<category><![CDATA[QoL]]></category>
		<category><![CDATA[Qualidade de Vida]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamerscore.com.br/?p=61664</guid>

					<description><![CDATA[Uma patente da Bandai Namco promete revolucionar as mensagens de jogadores em jogos, filtrando dicas irrelevantes e focando na utilidade contextual para cada player.]]></description>
		
		
		
			<media:content url="https://www.gamerscore.com.br/wp-content/uploads/2025/07/Bandai-Namco-1024x576.jpg" medium="image" />
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">61664</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patente da Capcom mira em interação dinâmica: Sua velocidade define o raio de coleta nos jogos</title>
		<link>https://www.gamerscore.com.br/patente-patente-da-capcom-mira-em-interacao-dinamica-sua-velocidade-define-o-raio-de-coleta-nos-jogos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DigitalDaigor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 21:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Ação]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Coleta de Itens]]></category>
		<category><![CDATA[Fluidez]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Interação]]></category>
		<category><![CDATA[Mecânica de Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo Aberto]]></category>
		<category><![CDATA[Patente]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamerscore.com.br/?p=61669</guid>

					<description><![CDATA[Uma nova patente da Capcom sugere um sistema onde a velocidade do jogador altera o raio de interação com objetos, prometendo mais fluidez e imersão.]]></description>
		
		
		
			<media:content url="https://www.gamerscore.com.br/wp-content/uploads/2026/04/Capcom-1024x576.jpg" medium="image" />
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">61669</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patente da Nintendo promete fim da dança com NPCs: Interações mais fluidas a caminho</title>
		<link>https://www.gamerscore.com.br/patente-da-nintendo-promete-fim-da-danca-com-npcs-interacoes-mais-fluidas-a-caminho/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[DigitalDaigor]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Controle de Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[Game Design]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligência Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Interação]]></category>
		<category><![CDATA[Jogabilidade]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[NPCs]]></category>
		<category><![CDATA[Patente]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamerscore.com.br/?p=58975</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo patenteia sistema inteligente para NPCs que acompanha o jogador de perto, mas sem atrapalhar, prometendo interações mais precisas e menos frustração.]]></description>
		
		
		
			<media:content url="https://www.gamerscore.com.br/wp-content/uploads/2025/10/nintendo-logo-vector-format-11-1024x538.png" medium="image" />
<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">58975</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
